Stellar Motoruyla CPU İşleme İçin Hata Giderici Desteği (2025 SP2)

SOLIDWORKS Visualize, 3DS Stellar Physically Correct motoruyla CPU işleme için hata gidermeyi destekler.

Faydaları: Hata giderme gürültüyü azaltır ve daha az geçişle işleme kalitesini iyileştirerek CPU kullanıcılarının daha temiz sonuçlar elde etmesine yardımcı olur. Önceden, bu ifade yalnızca GPU işleme için kullanılabiliyordu.

Önemli değişiklikler şunlardır:
  • Hata gidericiyi CPU modunda açıp kapatabilirsiniz.
  • Hata Gidericiyi Başlat ve Düğmeyi Ana Araç Çubuğunda Göster seçenekleri Araçlar > Seçenekler > 3DViewport > Hata Giderici bölümünden kaldırılır.
    • Hata giderici, aşağıdakileri kullanırken Heads Up araç çubuğunda her zaman bulunur:
      • 3DS Stellar Physically Correct GPU veya CPU
      • AMD Radeon™ ProRender GPU
    • Hata giderici başlangıç geçişini Araçlar > Seçenekler > 3B Görünüm Penceresi > Hata Giderici'den de ayarlayabilirsiniz.
  • 3DS Stellar Physically Correct Hızlı modunda kullanıldığında hata giderme her zaman etkindir ve kapatılamaz. HUD Araç Çubuğu'ndaki Hata Giderici düğmesi açık kalır ancak durumunu açıklayan bir araç ipucuyla birlikte devre dışıdır.