굽힘 위치

마이터 플랜지, 모서리 플랜지, 스케치된 굽힘, 햄 또는 조그에서 피처에서 굽힘 위치를 선택해야 합니다.

필요 조건은 다음과 같습니다.
굽힘 위치 미리보기
재질 안쪽 bend_pos_mat_ins.png 버튼 플랜지의 음영 미리보기 윗 부분이 고정된 판금 요소의 윗 부분과 일치됩니다. SHM_Material_Inside.gif
재질 바깥쪽 bend_pos_mat_out.png 버튼 플랜지의 음영 미리보기 아래 부분이 고정된 판금 요소의 윗 부분과 일치됩니다. SHM_Material_Outside.gif
전체 바깥쪽 bend_pos_out.png 버튼 플랜지의 음영 미리보기 아래 부분이 굽힘 반경으로 오프셋됩니다. SHM_Bend_Outside.gif
가상 꼭지점에서 굽힘 pm_shm_BVS.gif 원래 모서리에 대한 치수를 보존하고 플랜지의 끝 조건과 일치하도록 굽힘 재질 조건이 자동으로 변합니다. SHM_bend_virtual_sharp.gif
굽힘에 접함 PM_Tangent_to_Bend.gif 플랜지 위치는 선택한 모서리에 첨부된 측면에 항상 접하며 플랜지 길이는 항상 정확한 길이로 유지됩니다.

이 옵션은 모든 플랜지 길이 옵션과 90도보다 큰 굽힘에 대해 유효합니다.

SHM_Material_Inside.gif
중심선 굽힘 PM_shm_Bend_Centerline.gif 굽힘선이 평평한 파트의 굽힘 부분을 균등하게 분할하도록 배치됩니다. 스케치된 굽힘과 조그 피처에서 사용할 수 있습니다. 미리보기 없음