
SOLIDWORKS Visualize obsługuje usuwanie szumów w celu renderowania CPU za pomocą silnika renderowania 3DS Stellar Physically Correct.
Korzyści: Eliminacja szumów redukuje szumy i poprawia jakość renderowania przy mniejszej liczbie przebiegów, co pomaga użytkownikom korzystającym z procesorów ogólnych CPU szybciej osiągać lepsze wyniki. Wcześniej funkcja usuwania szumów była dostępna tylko w przypadku renderowania GPU.
Najważniejsze zmiany obejmują:
- Usuwanie szumów można włączać i wyłączać w trybie CPU.
- Opcje Uruchom Denoiser i Pokaż przycisk w głównym pasku narzędzi zostały usunięte z sekcji .
- Denoiser jest zawsze dostępny z poziomu paska narzędzi na wyświetlaczu przezroczystym w przypadku korzystania z:
- 3DS Stellar Physically Correct GPU lub CPU
- AMD Radeon™ ProRender GPU
- Można dostosować przebieg początkowy narzędzia Denoiser w menu .
- W przypadku korzystania z funkcji 3DS Stellar Physically Correct w trybie szybkim funkcja eliminacji szumów Denoiser jest zawsze włączona i nie można jej wyłączyć. Przycisk Deenoiser na pasku narzędzi wyświetlacza przezroczystego pozostaje włączony, lecz jest dezaktywowany, a etykieta narzędzia wskazuje jego stan.