
Do grupy instancji we wzorze i innych zaznaczonych obiektów można z łatwością zastosować losową wielkość korekty położenia, obrotu i skalowania.
Korzyści: Funkcja ta pomaga tworzyć bardziej realistyczne renderowanie podczas pracy ze zbiorami tego samego obiektu poprzez losowe dostosowanie ich pozycji, obrotu lub skali.
Można przeprowadzić randomizację:
- Pozycji (X, Y, Z): Umożliwia losowe dostosowanie pozycji obiektów na wybranej osi.
- Obrotu (X, Y, Z): Umożliwia losowe dostosowanie obrotu obiektów wokół wybranej osi.
- Skali (X, Y, Z): Umożliwia losowe dostosowanie skali obiektów na wybranej osi.
- Skaluj wszystkie: Dostosowuje skalę obiektów na wszystkich osiach o losową wielkość.
Transformacje można poddać randomizacji podczas wybierania wielu części, grup lub modeli. Po włączeniu opcji
Utwórz losowy porządek w narzędziu
Transformacja relatywna każdy obiekt otrzymuje inną wartość losową w wybranym zakresie. Na przykład:
- Pozycja: Obiekty przesuwają się losowo +/- o wprowadzoną wartość.
- Obrót: Obiekty obracają się losowo +/- względem wybranej osi.
- Skala: Rozmiar obiektów w danym zakresie jest zmieniany losowo. Jeśli wartość jest niższa niż 1,0, obiekty są skalowane między tą wartością a 1,0. Jeśli wartość jest większa niż 1,0, skala obiektu mieści się w zakresie od 1,0 do wprowadzonej wartości.
- Skaluj wszystkie: Obiekty są skalowane o losową wartość we wszystkich osiach. Jeśli wartość jest niższa niż 1,0, obiekty są skalowane między tą wartością a 1,0. Jeśli wartość jest większa niż 1,0, skala obiektu mieści się w zakresie od 1,0 do wprowadzonej wartości.
- Losowe źródło: Każde losowe źródło generuje unikalny zestaw wartości losowych. Użycie tego samego losowego źródła zawsze daje te same wartości losowe. Jest to przydatne, gdy znajdziemy źródło, które daje zadowalający rezultat. Można go użyć ponownie, aby uzyskać ten sam wynik dla określonych danych wejściowych.