SOLIDWORKS Visualize SOLIDWORKS® Visualize to sprzedawany oddzielnie produkt do wykorzystania z oprogramowaniem SOLIDWORKS Standard, SOLIDWORKS Professional, SOLIDWORKS Premium i SOLIDWORKS Ultimate lub jako aplikacja autonomiczna. Spis treści Obsługa narzędzia Denoiser do renderowania CPU w silniku Stellar Engine (2025 SP2) SOLIDWORKS Visualize obsługuje usuwanie szumów w celu renderowania CPU za pomocą silnika renderowania 3DS Stellar Physically Correct. Pozycja losowa, obrót i skala obiektów (2025 SP2) Do grupy instancji we wzorze i innych zaznaczonych obiektów można z łatwością zastosować losową wielkość korekty położenia, obrotu i skalowania. Wzbogacanie obrazów za pomocą efektu bokeh aparatu (2025 SP1) Efekt bokeh głębi ostrości (DOF), obserwowany w fotografii i renderowaniu 3D, tworzy rozmycie w obszarach poza płaszczyzną ostrości, co nadaje światłom miękki, okrągły lub wielokątny kształt. Przykładem może być rozmycie świateł ulicznych w nocnej scenie. W tradycyjnej fotografii podświetlenia te kształtują listki przysłony obiektywu. Aktualizacje trybu szybkiego dla silnika Stellar Render Engine (2025 SP1) Najnowsze aktualizacje trybu szybkiego silnika renderowania Stellar zwiększają wydajność i użyteczność oraz zapewniają lepszy dostęp do krytycznych ustawień. Ulepszenia importu (2025 SP1) Ulepszenia importu w SOLIDWORKS Visualize usprawniają ładowanie formatów i zapewniają lepszą kontrolę nad jakością udoskonalenia siatki. Aktualizacje wyglądów modelu cieniowania DSPBR (2025 SP1) OPROGRAMOWANIE SOLIDWORKS Visualize usprawnia przepływ pracy w zakresie wyglądu modelu cieniowania DSPBR przy użyciu parametrów Kolor przezroczystości i Cienka folia. Obsługa renderowania rozproszonego w SOLIDWORKS Visualize Connected (2025 SP1) SOLIDWORKS Visualize Connected obsługuje renderowanie rozproszone poprzez funkcję Visualize Boost. Zanikanie podłogi W oprogramowaniu SOLIDWORKS Visualize można powodować zanikanie podłogi, podobnie jak zanikanie części. Sprawia to, że podłoże jest niewidoczne, a jednocześnie nadal wpływa na odbicia i cieniowanie pobliskich części. Dodano tryb szybkiego renderowania dla Stellar SOLIDWORKS Visualize umożliwia renderowanie w trybie szybkim z mechanizmem renderowania Stellar, zapewniając interaktywne renderowanie w czasie rzeczywistym zarówno dla okienka ekranu wizualizacji, jak i renderów offline. Wybór silnika renderowania Dzięki ukończeniu wdrożenia silnika renderowania Stellar Physically Correct oprogramowanie SOLIDWORKS Visualize nie obsługuje już technologii NVIDIA Iray. Fotorealistyczne renderowanie w SOLIDWORKS z użyciem interfejsu API SOLIDWORKS Visualize Za pomocą interfejsu API SOLIDWORKS Visualize można tworzyć funkcje fotorealistycznego renderowania modeli SOLIDWORKS. Przeprojektowane Visualize Boost Funkcja Visualize Boost została poddana znacznemu przeprojektowaniu, dzięki czemu wprowadzono udoskonalone funkcje dostosowane do zarządzania zadaniami renderowania SOLIDWORKS Visualize na wielu komputerach.