Dans les assemblages, vous pouvez indiquer les composants à enlever du modèle. Dans les pièces à corps multiples, vous pouvez indiquer les corps à enlever du modèle.
Dans un assemblage, cliquez sur . Le PropertyManager s'ouvre à la page Composants.
Dans une pièce à corps multiple, cliquez sur . Le PropertyManager s'ouvre à la page Corps.
Supprimer
Permet de spécifier les composants ou les corps à enlever.
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Composants intérieurs / Corps intérieurs |
Enlève tous les composants ou corps qui ne sont pas visibles depuis l'extérieur du modèle. |
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Petits composants (pourcentage de la taille de l'assemblage) / Petits corps (pourcentage de la taille de la pièce) |
Enlève tous les composants ou corps, extérieurs et intérieurs, qui sont plus petits que le pourcentage spécifié de la taille du cube de visualisation du modèle. Entrez un nombre dans Pourcentage. |
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Composants sélectionnés / Corps sélectionnés |
Enlève les composants ou corps sélectionnés dans la zone graphique ou dans l'arbre de création FeatureManager. Les objets sélectionnés sont listés dans Composants à enlever
/ Corps à enlever
. |
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Affichage
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Contrôle l'affichage des objets tant que cette page du PropertyManager est ouverte. Sélectionnez l'une des options suivantes :
Montrer tout
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Affiche tous les objets.
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Masquer les composants / corps enlevés
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Cache les objets à enlever. Affiche les objets à garder.
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Cacher les autres composants
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Affiche les objets à enlever. Masque les objets à garder.
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Autres transparents
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Affiche les objets à enlever. Affiche les objets à garder en transparence.
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Lorsque vous cliquez sur Suivant, l'affichage revient à Masquer les composants / corps enlevés.
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Exceptions
Vous permet de sélectionner manuellement des composants ou des corps à garder qui seraient normalement enlevés d'après les paramètres ci-dessus.
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Composants à conserver / Corps à conserver |
Conserve les composants ou corps sélectionnés dans la zone graphique ou dans l'arbre de création FeatureManager. |
Vue en coupe
Vous permet de voir et de sélectionner les composants ou corps intérieurs.
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Plan/Face de coupe de référence
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Spécifie le plan ou la face à utiliser pour couper le modèle. Sélectionnez un plan ou une face ou cliquez sur Face
, Dessus
ou Droite
pour créer la vue en coupe. Inverser la direction de la coupe
change la direction de la coupe. |
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Distance de décalage
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Décale la coupe du plan de référence selon la distance spécifiée. |
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Rotation X
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Fait pivoter le plan de coupe autour de l'axe X. |
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Rotation Y
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Fait pivoter le plan de coupe autour de l'axe Y. |
Dans l'arbre de création FeatureManager, vous pouvez cliquer à l'aide du bouton droit de la souris sur
Defeature et cliquer sur
Editer la fonction,
Enregistrer le résultat,
Publier sur 3DCC ou
Effacer/suppr.