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ロフト断面の追加

既存のロフトに一つ、または複数のロフト断面を追加できます。

断面を追加する際、ロフト断面とともに一時的な平面が作成されます。ロフト断面はガイドカーブの端点と交点で自動的に貫通点を作ります。新規のロフト断面をパスの軸に沿って位置付けできます。また、既存の(ロフト フィーチャー作成間に作成した)平面を使用し、新規のロフト断面を位置付けすることも可能です。

新規のロフト断面を一度位置付けしたら、ショートカット メニューを使用して新規のロフト断面を編集できます。他のスケッチ要素(寸法、幾何拘束、形状の変更など)と同様にロフト断面を編集します。

ロフト断面を追加するには:

  1. 新規のロフト断面を追加する既存のロフト パスに沿って右クリックし、ロフト断面追加(Add Loft Section)を選択します。

    現在のロフト断面がリスト表示された状態でロフト断面追加(Add Loft Section) PropertyManager が表示されます。 グラフィック領域で、新規のロフト断面とともに一時的な平面が表示されます。

    別の平面を指定しない場合やロフト断面の位置を変更しない場合、また編集機能を使用しない場合は、新しいロフトの断面を追加した後、PropertyManager でOK をクリックします。

  2. 一時的な平面を使用、または平面を既存のパスに沿って位置付けするには、次のいずれかを実行します:
    • 既存ロフトのパスに沿って平面をドラッグします。
    • 平面の1つのエッジの上にポインタを置きます。ポインタの形がに変わります。これにより平面の角度を変更し、新規のロフト断面の形状を変更することができます。

    平面をドラッグ 平面を回転

  3. 前に作成した別の平面を作成するには、選択平面使用 (Use selected plane)を選択し、平面 を選択します。
  4. 新規のロフト断面を位置付けしたら、次のいずれかを実行できます:
    • PropertyManager でOK をクリックし、ロフト断面を作成します。
    • ショートカット メニューを使用し、ロフト断面編集 (Edit Loft Section) を選択し、幾何拘束、寸法などを追加します。 ロフト断面編集(Edit Loft Section)を選択すると、ダイアログ ボックスが表示され、 戻る(Back) (平面の位置変更するため)、キャンセル(Cancel) (追加断面プロセスを)、または完了(Finish)ボタンを使用できます。
  5. 一度新規のロフト断面を定義したら、完了(Finish)をクリックします。

    新規のロフト断面を追加するために使用したスケッチがロフト フィーチャーに表示されます。ロフト断面追加(Add Loft Section)を使用すると、追加した任意のスケッチを削除できます。



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