レンダリング領域を使用すると、表示方向を変更したり、拡大/縮小したり、モデル全体をレンダリングしたりすることなく、照明、外観、およびレンダリングをモデルの 1 つの領域で評価できます。 領域が小さいほど、プレビューや最終レンダリングを高速に生成できます。
レンダリング領域を定義するときにプレビュー ウィンドウが開いていると、モデルに変更を加える際、レンダリング領域内の領域のみが更新されます。
SOLIDWORKS では、カメラ表示を使用し、PhotoView 360 オプション (PhotoView 360 Options) の 出力イメージ サイズ (Output Image Size) を SOLIDWORKS 表示使用 (Use SOLIDWORKS View) に設定することを推奨します。 ユーザー定義の 出力イメージ サイズ (Output Image Size) を使用した場合、FeatureManager デザイン ツリーにはビューの一部が表示されます。 そのため、グラフィックス領域のどの部分がレンダリングされるのかを予測したり、レンダリング領域の場所を設定するのが難しくなります。
レンダリング領域を定義するには: