レンダリングの概要(Rendering Overview)
レンダリングは光電効果のある画像を生成します。 ドキュメントのグラフィックス領域を、または、ファイルへレンダリングすることができます。 レンダリング イメージをデータ ファイルとして保存するとき、ドキュメントのバッチ(document batches)をスケジュールできます。
下記に変更を加えると:
通常、さまざまな効果を試すのに、モデルは何度もレンダリングされます。 複雑なシーンをもつ複雑なモデルをレンダリングするには、かなり時間がかかります。 ある特定の効果 (例えば、より高いアンチ エリアシングなど)をプロセスの後半で適用し、 レンダリングにかかる時間を縮小 (パフォーマンスを改善) できます。
ワークフロー(Work Flow)
1つのアプローチ:
外観(appearance)や任意のデカル (デカル エディター)を適用します。 選択アイテムをテストするためにレンダリングします。
シーン(scene)や環境(environment)を選択します。 環境をテストするためにレンダリングします。
次の使用して照明の効果を指定します:
照明をテストするためにレンダリングします。
次のいずれかを設定します。 これらの各項目は、レンダリングに要する時間を大幅に減少することも、または期待通りの結果をもたらさないこともあります。 適合性を測定するため、レンダリングは最も低い設定でテストし、次に値を増加させてイメージ品質を改善します。
最終的なレンダリングを通常、高品質のイメージを作成できるよう、高いアンチ エリアシングの設定で実行します。
レンダリング精度(Render Quality)
PhotoWorks スタジオで、スライダーを使用してレンダリングの品質を素早くコントロールできます。 高(High)設定と、次に低い設定との間の違いは、間接照明のみです。
PhotoWorks スタジオを適用すると、スタジオの外で設定されているレンダリング設定(例えばオプション(Options)またはシーン エディター(Scene Editor)ダイアログボックス)を含め、前回までのレンダリング設定は上書きされます。