Expand はじめにはじめに
Expand 管理管理
Expand ユーザー インタフェースユーザー インタフェース
Expand SolidWorks の基礎SolidWorks の基礎
Expand 2D から 3D へ移行2D から 3D へ移行
Expand アセンブリアセンブリ
Expand CircuitWorksCircuitWorks
Expand コンフィギュレーションコンフィギュレーション
Expand CostingCosting
Expand Design CheckerDesign Checker
Expand SolidWorksにおけるデザイン スタディSolidWorksにおけるデザイン スタディ
Expand 図面および詳細設定図面および詳細設定
Expand DFMXpressDFMXpress
Expand DriveWorksXpressDriveWorksXpress
Expand FloXpressFloXpress
Expand インポート/エクスポートインポート/エクスポート
Expand ラージ スケール デザインラージ スケール デザイン
Expand モデル表示モデル表示
Expand モールド設計モールド設計
Expand モーション スタディモーション スタディ
Expand 部品とフィーチャー部品とフィーチャー
Expand ルーティングルーティング
Expand 板金板金
Expand SimulationSimulation
Expand SimulationXpressSimulationXpress
Collapse スケッチスケッチ
Expand Sustainability 製品Sustainability 製品
Expand SolidWorks UtilitiesSolidWorks Utilities
Expand 公差公差
Expand ToolboxToolbox
Expand 溶接溶接
Expand Workgroup PDMWorkgroup PDM
Expand トラブルシューティングトラブルシューティング
Expand 用語集用語集
目次を表示しない

面カーブ

アイソパラメトリック(UV)カーブを面またはサーフェスから抽出できます。この機能のアプリケーションには、インポート サーフェス用のカーブの抽出、その後の面カーブを使用した局部的なクリーンアップの実行が含まれています。

均等に配置されたカーブによるメッシュを指定、または二つの直交するカーブを作成する位置を指定できます。

 

 

メッシュ(Mesh)

位置(Position)

この過程で作成された各カーブは個別の3D スケッチになります。但し、3D スケッチを編集中に面カーブツールを選択した場合、すべての抽出カーブはアクティブな 3D スケッチに追加されます。

アイソパラメトリック カーブを抽出するには

  1. (スケッチツールバーの)面カーブ (Face Curves)をクリック、または ツール(Tools)、スケッチ ツール(Sketch Tools)、面カーブ(Face Curves)をクリックし、面、またはサーフェスを選択します。

    - または -

    面、またはサーフェスを選択し、面カーブ (Face Curves)をクリック、またはツール(Tools)、スケッチ ツール(Sketch Tools)、面カーブ(Face Curves)をクリックします。

    面上にカーブのプレビューが表示されます。カーブは、方向別に異なる色で表示されます。色は PropertyManager の 面カーブ の色に対応しています。面の名前は ボックスに表示されます。

  2. 選択アイテムから次のいずれかを選択します:

    • メッシュ(Mesh) - 均等に配置されたカーブです。方向 1 カーブ数 方向 2 カーブ数 のためのカーブの整数を指定してください。

    • 位置(Position)-直交する二つのカーブの交点です。グラフィックス領域で該当の位置をドラッグ、または方向 1 カーブ数 の下からの距離、および方向 2 カーブ数 の右側からの距離をパーセンテージで指定します。

      • 方向 1 カーブ数 または、方向 2 カーブ数 。もしカーブが必要とされないなら、選択解除してください。

      • 頂点 位置(Position Vertex ):二つのカーブ間の交点を指定するには頂点、または点を選択します。

頂点はドラッグできません。

  1. オプションで次を選択、または選択解除します:

    • モデルへ拘束(Constrain to model):選択したとき、モデルの変更によりカーブは更新されます。

    • 穴を無視(Ignore holes):内部のギャップあるいはループを持っているインポートされたサーフェスに使用します。 選択されていると、サーフェスが一つであるかのようにカーブは穴をまたがって生成されます。選択解除されていると、カーブは穴のエッジで止まります。

  2. OK クリックします。

    FeatureManagerデザインツリーにカーブは 3Dスケッチとして表示されます。

    サーフェス エッジの情報が一致しないとエッジのカーブは生成されません。次のようなエラーメッセージが表示されます:"面カーブ 数 X 中、 面カーブ 数 X の作成に失敗しました。エンティティ変換を試行してください。"3D スケッチを開き、エンティティ変換 (Convert Entities) スケッチ ツールを使用して足りないカーブを生成することもできます。



トピックについてフィードバックを送信

ヘルプに関してフィードバックを送信することができます。しかし、ドキュメンテーション グループはテクニカル サポートに関する質問に答えることはできません。 テクニカル サポートに関する情報はここをクリックしてください

* 必要項目

 
*電子メール:  
件名:   トピックのフィードバック
ページ:   面カーブ
*コメント:  
*   プライバシー ポリシーを読み、個人情報が Dassault Systèmes によって使用されることに同意します。

トピックの印刷

印刷するコンテンツの範囲を選択:

x

Internet Explorer 7 より古いブラウザ バージョンが検知されました。 表示を最適化するにはInternet Explorer 7 以上のブラウザ バージョンにアップグレードしてください。

 今後このメッセージを表示しない
x

Web ヘルプ コンテンツ バージョン: SOLIDWORKS 2012 SP05

SOLIDWORKS で Web ヘルプを無効にして、ローカル ヘルプを使用するには、ヘルプ > SOLIDWORKS Web ヘルプ使用 をクリックしてください。

Web ヘルプのインタフェースや検索機能に関する問題は、お客様のサポート担当者までご連絡ください。各トピック ページの「トピックについてフィードバックする」リンクを使用し、各ヘルプ トピックについてフィードバックを送信することもできます。