スケッチ エンティティのダイナミック ミラー
ダイナミック エンティティ ミラー
(Dynamic Mirror Entities) ツールを選択し、ミラーのためのエンティティをまず最初に選択した後に、ミラーするエンティティをスケッチします。既存のスケッチ エンティティをミラーする場合は、エンティティのミラー
(Mirror Entities)ツールを選択します。
2D スケッチ、またはスケッチ平面上の3Dスケッチで、ミラーすることができます。
以下の任意のエンティティに関するスケッチをミラーすることができます:
直線図面エッジを中心にミラーするには、ミラーするスケッチ エンティティは図面の境界の内側に存在することが必要です。
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エンティティをスケッチすると、そのエンティティは選択済みのスケッチ エンティティを中心にミラーされます。ダイナミック エンティティ ミラー(Dynamic Mirror Entities)には、以下の制限があります:

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ミラーの基準となる スケッチ エンティティを 選択します。
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新しくスケッチしたエンティティ のみがミラーされます。
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