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エンティティのトリム

トリム、または延長するエンティティに応じてトリム タイプ を選択します。すべてのトリムタイプは、2Dスケッチと、3D平面(3D planes)上の2Dスケッチで利用可能です。

3Dスケッチをトリムするには:

  1. 2D平面上で3Dスケッチを開始します。

  2. 次のいずれかを行います:

  • スケッチエンティティを右クリックして平面上3Dスケッチ(3D sketch on a plane)を選択します。

  • スケッチ平面、またはスケッチエンティティをダブルクリックします。

次のトリム オプションを使用できます:

パワートリム

パワートリムは次の場合に使用できます:

  • 複数の隣接するスケッチ エンティティを各スケッチ エンティティを横切るようにポインタをドラッグしてトリムできます。

  • 自然なパスに沿ってスケッチ エンティティを延長します。

円弧は、円弧の両側に延長する長さの上限を持っています。上限の長さに達すると、反対側に切り替わって、延長されます。

パワートリム オプションを使用してトリムするには:

  1. スケッチを右クリックし、スケッチ編集を選択します。

  2. スケッチ ツールバーのエンティティのトリム (Trim Entities)をクリックするか、ツール(Tools)、スケッチ ツール(Sketch Tools)、トリム(Trim)を選択します。

  3. PropertyManagerのオプションパワートリム を選択します:

  4. 最初のエンティティの横のグラフィック領域をクリックして、スケッチ エンティティを横切るようにドラッグしてトリムします。

  • スケッチ エンティティを横切るようにドラッグ中にポインタはに変更され、スケッチ エンティティはトリムされます。

  • トリム パスに沿って跡が残ります。

  1. ポインタを引き続き押しながら、トリムする各スケッチ エンティティを横切るようにドラッグしていきます。

  2. スケッチをトリムし終えたら、ポインタを離し、OK をクリックします。

パワートリム - トリム

パワートリム オプションを使用して延長するには:

  1. 前のセクションのステップ 1 からステップ 3 までを実行します。

  2. 延長するスケッチ エンティティの任意の場所を選択します。

  3. クリックしてスケッチ エンティティを延長する分だけポインタをドラッグします。

  4. スケッチ エンティティを延長し終えたら、ポインタを離し、OK をクリックします。

パワートリム - 延長

トリム オプションに戻る

コーナー

2つのスケッチ エンティティを、仮想の角で交差するまで延長、またはトリムします。

コーナー オプションを使用してトリムするには:

  1. スケッチを右クリックし、スケッチ編集を選択します。

  2. スケッチ ツールバーのエンティティのトリム (Trim Entities)をクリックするか、ツールスケッチ ツールトリムをクリックします。

  3. PropertyManagerのオプション(Options)でコーナー (Corner)を選択します:

  4. 結合する2つのスケッチ エンティティを選択します。

スケッチ エンティティの種類、またそれぞれのスケッチ エンティティの位置に応じて、各エンティティは延長、またはトリムにより結合されます。作業を完了できない場合には、メッセージによってプロンプトされます。

  1. OK をクリックします。

コーナー

トリム オプションに戻る

内側をトリム

2つの境界エンティティの内側に位置するスケッチ エンティティをトリムします。

内側をトリム オプションを使用してトリムするには:

  1. スケッチを右クリックし、スケッチ編集を選択します。

  2. スケッチ ツールバーのエンティティのトリム (Trim Entities)をクリックするか、ツールスケッチ ツールトリムをクリックします。

  3. PropertyManagerのオプション(Options)で内側をトリム(Trim away inside)を選択します。

  4. 2 つの境界スケッチ エンティティを選択します。

  5. トリムするスケッチ エンティティを選択します。

bsp; トリムするよう選択したスケッチ エンティティは、各境界エンティティと一度だけ交差するか、または2つの境界エンティティとはまったく交差しない状態にある必要があります。

  1. OK をクリックします。

内側をトリム(Trim away inside)

トリム オプションに戻る

外側をトリム

2つの境界エンティティの外側のスケッチ エンティティをトリムします。

内側をトリム(Trim away inside)オプションに適用されるのと同じルールが 外側をトリム(Trim away outside)オプションに適用されます。

  1. スケッチを右クリックし、スケッチ編集を選択します。

  2. スケッチ ツールバーのエンティティのトリム (Trim Entities)をクリックするか、ツールスケッチ ツールトリムをクリックします。

  3. PropertyManagerのオプション(Options)で外側をトリム(Trim away outside)を選択します。

  4. 2 つの境界スケッチ エンティティを選択します。

  5. トリムするスケッチ エンティティを選択します。

  6. OK をクリックします。

外側をトリム(Trim away outside)

トリム オプションに戻る

一番近い交点までトリム

  1. スケッチを右クリックし、スケッチ編集を選択します。

  2. スケッチ ツールバーのエンティティのトリム (Trim Entities)をクリックするか、ツールスケッチ ツールトリムをクリックします。

  3. PropertyManagerのオプション(Options)で一番近い交点までトリム(Trim to closest)をクリックします。

ポインタの形がに変わります。

  1. 一番近い交点までトリム、または延長する各スケッチ エンティティを選択します。

  • 延長するには、エンティティを選択し、交点までドラッグします。

  • トリムするには、スケッチ エンティティを選択します。

  1. OK をクリックします。

一番近い交点までトリム(Trim to closest)

トリム オプションに戻る



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