スケッチ フィレット
スケッチ フィレット ツールを使用すると、2 つのスケッチ エンティティの交点でコーナーをトリムし、正接円弧を作成できます。このツールは、2D と 3D のスケッチの両方で使用できます。フィーチャー ツール バーの
フィレット
(Fillet) ツールでは、部品のエッジなどのエンティティをフィレットすることができます。
スケッチでフィレットを作成するには:
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I開いているスケッチで、スケッチ ツール バーのスケッチ フィレット
(Sketch Fillet) をクリックするか、ツール(Tools)、スケッチ ツール(Sketch Tools)、フィレット
(Fillet) をクリックします。
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スケッチ フィレット PropertyManager(Sketch Fillet PropertyManager)でプロパティを設定します。
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フィレット化するスケッチ エンティティを選択します。
交差していないエンティティを選択できます。エンティティは仮想交点まで延長され、そのコーナーがフィレットされます。
スケッチ エンティティを選択するには、2つのスケッチ エンティティを選択するか、コーナーを選択します。

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スケッチ エンティティを選択した場合、別のスケッチ エンティティ上にポインタを移動すると、プレビューが表示されます。
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2つ目のスケッチ エンティティを選択すると、プレビューの色が変わります。
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コーナーの上にポインタを置くと、プレビューが表示されます。
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コーナーを選択すると、プレビューの色が変わります。
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プレビューをドラッグし、必要に応じてフィレットのサイズを調整します。
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OK
をクリックして、フィレットの色を変更します。