変数値をマップして、.iniファイルにある属性値を読み書きすることができます。
プロパティのマッピング
ブロック名 |
属性名 |
ブロック名はユーザー定義です。 |
属性名はユーザー定義です。 |
マッピングのガイドライン
iniファイル内のセクションにマップする際は、次のガイドラインを使用します。
-
ブロック名(Block name)
セクション ヘッダー(括弧なし)をブロック名として使用します。
この例で、ブロック名はInfoです。
- 属性名(Attribute name)
ini属性(等号の前のラベル)を変数属性として使用します。
この例で、属性名InfoNameを使用すると、値INTLが返されます。
この例で、ブロック名Infoと属性名Versionを使用すると、値1.00.000が返されます。