サーフェス上のスプライン ツールは複数の面にわたって動作し、パラメータの更新を行うためのより安定したツールです。 カーブは以前よりも精度が高まり、実際のサーフェスに対してより忠実になりました。
[サーフェス上のスプライン] では、次を行うことができます。
- 曲率保持にかかわらず、複数の面にわたる。
- モデル ジオメトリが更新された場合に更新する(スプラインが拘束されていない限り)。
点をドラッグしてスプライン上の点を異なる面に移動できますが、カーブ自体のドラッグでは移動できません。 ハンドルを使用して拘束を適用し、カーブを編集することもできます。
複数の面にわたるサーフェス上でスプラインを作成するには:
- install_dir\samples\whatsnew\parts\spline.sldprt を開きます。
- サーフェス上のスプライン
(スケッチ ツールバー)またはをクリックします。
- サーフェスの一番上のエッジから開始するスプラインを図のようにスケッチします。

スプラインはサーフェス上(On Surface)拘束により、複数の面にわたります。
- FeatureManager デザイン ツリーで、サーフェス-押し出し 1(Surface-Extrude1)
を展開し、スケッチ 1
を編集します。
- スプラインの端点をドラッグして、サーフェスの形状を変更します。
この例では、下の端点を移動した場合を示します。

- スケッチを終了します。
モデル ジオメトリに合わせて、サーフェス上のスプラインが更新されます。
