目次
開いたループ パスまたは閉じたループ パスに沿って構成部品をパターン化して、ローラ チェーン、エネルギー チェーンおよび伝導構成部品のシミュレーションを行うことができます。
アセンブリでは、親フィーチャーが削除されたときにアイテムが自動的に削除されるのを防ぐことができます。
サブアセンブリから構成部品を削除する際に、構成部品のみを削除するか、サブアセンブリ全体を削除することができます。
寸法の修正(Modify Dimensions)ダイアログ ボックスで、距離と角度合致の最小(Min)および最大(Max)の値を表示および編集できます。
大規模アセンブリにおいて、大量の構成部品を一度に表示または非表示にする場合や、既に非表示になっている大量の構成部品を再表示する場合のパフォーマンスが改善されました。
アセンブリ構成部品間で関係式の参照を作成する際のパフォーマンスが向上しています。
標準表示または現在のビューに表示されているすべてのアセンブリ構成部品を選択できます。
FeatureManager デザイン ツリーまたはグラフィックス領域から、抑制構成部品を含むサブアセンブリを形成および解体できます。
選択した値未満のすべての干渉ボリュームを無視できます。 また、結果のリストを並べ替えることもできます。
アセンブリで編集中の構成部品を隔離できます。 これは、マルチボディの構成部品やサブアセンブリでも使用できます。
[面の移動] オプションを使用して、構成部品の面を他の構成部品のサーフェスまで移動できます。
アセンブリやアセンブリ図面を開く際に、これらのオプションを使用できます。
構成部品やサブアセンブリを一時的に固定またはグループ化して、トップレベルのアセンブリから直接、動作を確認してセットアップを設計することができます。
構成部品の挿入(Insert Component) PropertyManager を使用してアセンブリに構成部品を挿入する際に、構成部品の方向を変えることができます。
アセンブリ内から、1 つ以上の構成部品インスタンスを新規ファイルとして保存することができます。 アセンブリは当該のインスタンスの新規ファイルのみを参照します。アセンブリにあるその他の選択されていない構成部品インスタンスは、引き続き元のファイルを参照します。
SpeedPak では、クイック指定スライダーを使用して、自動的に内部構成部品を除外できます。
Treehouse を使用すると、SOLIDWORKS においてモデルの構築を開始する前に、グラフィカル ユーザー インターフェイスでファイル構造を設定できます。
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