메이트 제어기에서 부품을 위치로 끌어올 수 있습니다.
기본적으로 PropertyManager의 메이트 값은 그래픽 영역에서 부품의 위치를 구속합니다. 그래픽 영역에서 부품을 끌길 원하는 경우 그래픽 영역에서 부품을 끄는 위치에 따라 구속할 메이트 값을 PropertyManager에 작성할 수 있습니다. PropertyManager의 버튼을 사용하면 유도/구속 간에 메이트를 전환할 수 있습니다.
부품을 끄는 방법
- PropertyManager에서 다음 중 하나를 실행합니다.
-
모든 메이트를 구속됨으로 설정
을 클릭합니다.
- 하나 이상의 개별 메이트에 대해 숫자 입력 상자 오른쪽에 있는 이 메이트를 구속됨으로 설정
을 클릭합니다.
메이트 상태 |
설명 |
구속
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메이트 상자의 값은 그래픽 영역에서 부품의 위치를 구속합니다. |
구속 치수
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메이트 상자의 값은 그래픽 영역에서 부품을 끄는 위치에 따라 구속됩니다. |
- 그래픽 영역에서 부품을 앞/뒤로 끕니다.
메이트의 전체 값 범위 내에서 부품을 끌 수 있습니다. 부품을 끌면 다음을 확인할 수 있습니다.
- PropertyManager에서 구속된 메이트 값이 변경됩니다.
- 그래픽 영역에서 화살표는 메이트에서 허용하는 자유도를 나타냅니다.

- 부품을 원하는 위치로 끕니다.
-
위치 추가
를 클릭하고 이름을 입력한 다음 확인을 클릭합니다.