Używając złożonego renderowania w oknie dialogowym Arkusz próby iluminacji sceny PhotoView 360, można szybko zmienić ustawienia jaskrawości renderowania, jaskrawości tła i współczynnika odbicia sceny oraz sprawdzić na podglądzie efekt tych zmian w czasie rzeczywistym.
Za pomocą arkusza próbnego można zmieniać tylko ustawienia podstawowego oświetlenia PhotoView 360. Włączone w PhotoView 360 światła fizyczne, np. kierunkowe, punktowe lub ogniskowe, nie są zmieniane.
Aby otworzyć Arkusz próby iluminacji sceny PhotoView 360, należy wykonać jedną z następujących czynności:
- Kliknąć .
- Na karcie Menedżer wyświetlania DisplayManager kliknąć Przeglądaj scenę, światła i kamery, a następnie kliknąć prawym przyciskiem myszy Światła PhotoView 360 i wybrać polecenie Arkusz próby iluminacji sceny.
- W menedżerze poleceń CommandManager Narzędzia renderowania lub na pasku narzędzi Narzędzia renderowania kliknąć Arkusz próby iluminacji sceny
.
Właściwości iluminacji
W górnej części okna dialogowego wyświetlane są miniatury obrazów modelu pokazujące, jak wyglądałby on przy różnych właściwościach iluminacji.
Miniatury po lewej stronie pokazują efekt zmniejszenia wartości parametrów Jaskrawość renderowania, Jaskrawość tła i Współczynnik odbicia sceny. Po prawej stronie prezentują efekt zwiększenia tych wartości. Domyślnie po obu stronach są wyświetlane trzy kolumny miniatur. Opcja Liczba kolumn pozwala zwiększyć lub zmniejszyć liczbę kolumn.
Aby szybko eksperymentować ze zmianami oświetlenia, można kliknąć jedną z tych miniatur. Powoduje to zaktualizowanie miniatury Bieżący wybór pośrodku okna dialogowego w czasie rzeczywistym. Druga karta umożliwia przełączanie w celu zobaczenia oryginalnego oświetlenia modelu.
Po ustawieniu wskaźnika nad miniaturą jest wyświetlana większa miniatura pokazująca wartość radiancji w watach na steradian na metr kwadratowy (W/srm^). Jeżeli jest włączona Pomoc dynamiczna, po zatrzymaniu wskaźnika w oknie podręcznym pojawi się opis właściwości iluminacji.
<< Mniejsza jaskrawość renderowania
|
Redukuje ilość światła padającego na model ze środowiska sceny. |
<< Mniejsza jaskrawość tła
|
Zmniejsza jaskrawość tła. |
<< Niższy współczynnik odbicia sceny
|
Redukuje ilość obrazu środowiska odbijanego na modelu. |
Originalne
|
Pokazuje oświetlenie modelu po otwarciu okna dialogowego. |
Bieżący wybór
|
Pokazuje efekt wprowadzonych zmian iluminacji. Po zatrzymaniu wskaźnika nad miniaturą wyświetlana jest bieżąca wartość radiancji.
Na przykład:
Jaskrawość renderowania = 0,8 W/srm^2
Jaskrawość obrazu tła = 0,9 W/srm^2
Współczynnik odbicia sceny = 1,0 W/srm^2
Aby po wprowadzeniu zmian przywrócić pierwotne wartości, należy kliknąć przycisk Zresetuj w lewym dolnym rogu obrazu.
|
Większa jaskrawość renderowania >>
|
Zwiększa ilość światła padającego na model ze środowiska sceny. |
Większa jaskrawość tła >>
|
Zwiększa jaskrawość tła. |
Wyższy współczynnik odbicia sceny >>
|
Zwiększa ilość obrazu środowiska odbijanego na modelu. |
Pełne renderowanie
|
Zapewnia dokładniejszy widok renderowania, jeżeli renderowanie zawiera dowolne z poniższych parametrów:- Światła fizyczne — ogniskowe, punktowe lub kierunkowe
- Wyglądy refrakcyjne
- Poświata
- Renderowanie konturów/komiksowe
- Kaustyka bezpośrednia
|
Przyrost w polu pokrętła
|
Kontroluje zmianę wartości dla właściwości iluminacji — jaskrawości renderowania, jaskrawości tła oraz współczynnika odbicia. Ponadto kontroluje obrót środowiska. Na przykład po ustawieniu suwaka na Drobna podczas przechodzenia od lewej do prawej strony wartość radiancji wzrasta o 0,1 W/srm^2. Po ustawieniu suwaka na Zgrubna wartość radiancji zwiększa się o 1,0 W/srm^2.
|
Liczba kolumn
|
Kontroluje liczbę kolumn wyświetlanych na każdej stronie arkusza próbnego. Ustawienie domyślne to trzy kolumny z obu stron — łącznie sześć kolumn.
|
Pomoc dynamiczna
|
Kiedy ta opcja jest włączona, po ustawieniu wskaźnika nad wybraną właściwością iluminacji pojawia się jej szczegółowy opis. |
Obrót środowiska
W przypadku wybrania opcji Zmień położenie świateł i cieni (wolniejsze) dwa zestawy miniatur obrotu środowiska umożliwiają obracanie środowiska wokół środka podłogi sceny. Tych elementów sterujących należy użyć, aby przesunąć oświetlenie lub odbicia z obrazu środowiska do innej lokalizacji, jak w renderowaniu PhotoView 360.
Zmiany dotyczące obrotu środowiska nie mogą być realizowane w czasie rzeczywistym. Dlatego włączenie obrotu środowiska powoduje wyłączenie edycji właściwości iluminacji. Zaleca się pracę z jednym zestawem właściwości — trzema właściwościami iluminacji lub obrotem środowiska — a nie przechodzenie między nimi.
Odbicia środowiska są również dostępne w grafice RealView.
<< Ujemny obrót środowiska
|
Obraca środowisko w kierunku zgodnym z kierunkiem ruchu wskazówek zegara. |
Dodatni obrót środowiska >>
|
Obraca środowisko w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara. |