Le PropertyManager Defeature

Vous spécifiez les détails du modèle à conserver et ceux à enlever dans le PropertyManager Defeature.

Pour ouvrir ce PropertyManager :

  1. Cliquez sur Defeature (barre d'outils Outils) ou sur Outils > Defeature.
  2. Sélectionnez une méthode de réduction de détails :
    Simplifier la géométrie Supprime les composants sélectionnés et les détails de la géométrie dans l'assemblage de premier niveau.
    Silhouette Crée une pièce simplifiée à partir des contours de silhouette de composants et de corps.
  3. Spécifiez les options dans le PropertyManager.

    Le PropertyManager a plusieurs pages. Les pages disponibles varient en fonction de la méthode de réduction de détails et du type de modèle.

    Silhouette Simplifier la géométrie - Assemblage Simplifier la géométrie - Pièce à corps multiples Simplifier la géométrie - Pièce à corps unique Page Description
          Définir des groupes Spécifie les groupes et une méthode de simplification.
          Simplification du modèle Simplifie le groupe de réduction de détails et répertorie les entités non traitées.
          Composants Spécifie les composants à enlever.
          Corps Spécifie les corps à enlever.
          COSMOSMotion Définit des groupes de composants dans lesquels supprimer des détails. Le mouvement est autorisé entre les groupes, mais pas entre les composants d'un même groupe.
      A garder Spécifie les objets à conserver qui seraient normalement enlevés.
      A enlever Spécifie les objets à enlever qui ne sont pas supprimés automatiquement.
    La suppression de fonctions est terminée Enregistre le modèle avec moins de détails dans un fichier distinct ou publie le modèle sur 3D ContentCentral. Vous autorise à lier le modèle avec réduction de détail à l'original.
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