PropertyManager di Linguetta/Scanalatura

Impostare le proprietà delle funzioni di fissaggio di linguetta e scanalatura.

Per aprire il PropertyManager Linguetta/Scanalatura:

Creare una funzione di fissaggio linguetta o scanalatura facendo clic su Linguetta/Scanalatura (barra degli strumenti Funzioni di fissaggio) o su Inserisci > Funzione di fissaggio > Linguetta/Scanalatura.

Selezione di corpo/parte

Creare una linguetta, una scanalatura o entrambi.

Corpo scanalatura Selezionare un corpo o componente sul quale creare una scanalatura.
Corpo linguetta Selezionare un corpo o componente sul quale creare una linguetta.
Direzione (facoltativo)

Selezionare un piano, una faccia planare o un bordo diritti per definire la direzione della linguetta e della scanalatura.

Se tutte le facce selezionate per la creazione di linguetta e scanalatura sono planari e hanno la stessa normale, la direzione sarà normale a tali facce.

Selezione scanalatura

Le scanalature asportano materiale dal modello.


Senza scanalatura Scanalatura con materiale asportato dal bordo interno
select_face_planar.png Facce Selezionare le facce sulle quali creare la scanalatura.
  Propagazione tangente Estende la selezione alle facce tangenti.
select_edges.png Bordi Selezionare i bordi interni o esterni. La scanalatura asporterà il materiale in questo punto.
  Propagazione tangente Estende la selezione ai bordi tangenti.
A Larghezza della sede per guarnizione
P Angolo di sformo della sede per guarnizione
C Altezza della sede per guarnizione
Parametri di scanalatura  
  Mostra l'anteprima  
  Salta i giochi Consente la geometria adiacente, ad esempio, nei punti in cui le nervature si uniscono alle pareti laterali della parte. Nel PropertyManager, selezionare la nuova opzione Salta i giochi per consentire alle nervature di unire le facce di linguetta e scanalatura.
 

Salta i giochi deselezionata

 

Salta i giochi selezionata

Selezione linguetta

Le linguette aggiungono materiale al modello.


Senza linguetta Linguetta con materiale aggiunto al bordo interno.
select_face_planar.png Facce Selezionare le facce sulle quali creare la linguetta.
  Propagazione tangente Estende la selezione alle facce tangenti.
select_edges.png Bordi Selezionare i bordi interni o esterni della linguetta. Qui la linguetta aggiungerà il materiale.
  Propagazione tangente Estende la selezione ai bordi tangenti.
A Altezza linguetta
P Larghezza linguetta
C Angolo di sformo linguetta
Parametri linguetta  
  Mostra l'anteprima  
  Salta i giochi Vedere la descrizione in Selezione scanalatura
  Mantieni le facce di parete esistenti Vedere la descrizione in Parametri.

Parametri

Questa sezione appare dopo aver selezionato i corpi per creare una linguetta e una scanalatura. Impostare i parametri che controllano la linguetta e la scanalatura e l'interfaccia comune.

A Larghezza della sede per guarnizione
P Spaziatura tra linguetta e sede per guarnizione
C Angolo di sformo della sede per guarnizione
Shift+D Gioco superiore tra linguetta e sede per guarnizione
E Altezza linguetta
F Larghezza linguetta
G Angolo di sformo linguetta
Altitudine Gioco tra linguetta e sede per guarnizione


Associa i valori abbinati Crea un'equazione tra questi valori:
  • Angolo di sformo della linguetta e angolo di sformo della scanalatura
  • Larghezza della scanalatura e larghezza della linguetta, più la distanza tra linguetta e scanalatura
Mostra l'anteprima  
Mantieni le facce di parete esistenti Se si crea una linguetta su un modello con una parete a sformo, questa opzione mantiene lo sformo (se possibile) ed estende la faccia di parete esistente fino in cima alla linguetta. Se si deseleziona questa opzione, il software aggiunge le facce.






Parete originale con sformo Opzione selezionata Opzione deselezionata
 

Il software mantiene lo sformo e la parete esistente in cima alla linguetta.

Il software non mantiene lo sformo e aggiunge una faccia per creare la linguetta.

Preferenza

Gestire l'elenco delle preferenze riutilizzabili nel modello.

Applica default/Nessuna preferenza Ripristina Nessuna preferenza selezionata e le impostazioni di default.
Aggiungi o aggiorna una preferenza Per aggiornare una preferenza, modificare le proprietà nel PropertyManager, selezionare il nome nelle Preferenze, fare clic su e immettere un nome nuovo o esistente.
Cancella preferenza  
Salva preferenza  
Carica preferenza Fare clic su questa opzione, scegliere una cartella e selezionare una preferenza.