애니메이션(주요 SOLIDWORKS에 있음)
|
애니메이션을 사용해서 어셈블리의 모션을 애니메이션할 수 있습니다. - 모터를 추가하여 어셈블리의 하나 이상의 파트 모션을 유도합니다.
- 지정된 키 포인트를 사용해서 다양한 시간의 어셈블리 부품의 위치를 미리 지정합니다. 애니메이션이 보간을 사용해서 키 포인트 사이의 어셈블리 부품 모션을 정의합니다.
|
기본 모션(주요 SOLIDWORKS에 있음)
|
어셈블리 상의 모터, 스프링, 접촉, 중력 효과에 근접화하기 위해 기본 모션을 사용할 수 있습니다. 기본 모션에서 모션 계산에 질량을 고려합니다. 기본 모션 계산이 비교적 신속하므로 물리를 기반으로 하는 시뮬레이션을 사용해서 프리젠테이션용 애니메이션 작성에 사용할 수 있습니다.
|
모션 해석(SOLIDWORKS Premium의 SOLIDWORKS Motion™ 애드인에 있음)
|
어셈블리 상의 모션 효과(하중, 스프링, 댐퍼, 마찰을 포함)를 정확히 시뮬레이션하고 분석하기 위해 모션 해석을 사용할 수 있습니다. 모션 해석이 강력한 계산 동역학 솔버를 사용하고 계산에 재질 속성과 질량 및 관성을 고려합니다. 더욱 자세한 분석을 위해 모션 해석을 사용해서 시뮬레이션 결과를 플롯할 수도 있습니다.
|