- 애니메이션에서 메이트 사용하기
메이트를 사용해서 모션 스터디의 부품 간의 모션을 제한할 수 있습니다. 거리와 각도 메이트의 값을 정하고 애니메이션 안에 있는 다른 점에서의 이 값들을 변경할 수 있습니다.
- 모션 해석 스터디의 메이트 사용하기
- 중복 메이트
모션 분석 스터디의 경우, 중복 메이트가 있는 것은 SOLIDWORKS 모델을 초과 정의하는 것과 같습니다.
- 힌지 메이트
힌지 메이트는 두 부품 간의 이동을 하나의 회전 자유도로 제한합니다. 이 메이트는 동심 메이트와 일치 메이트를 함께 적용하는 것과 같은 효과를 가집니다. 두 부품 간 각도 이동을 제한할 수 있습니다.
- 메이트 위치 지정
SOLIDWORKS 모션 스터디가 메이트 위치점을 사용해 파트 사이의 관계를 유지하면 이동하는 방식을 인식합니다. 메이트 위치를 수정해서 기본 위치를 무시할 수 있습니다.
- 모션 스터디 전용 메이트
모션 스터디 전용 메이트는 어셈블리 모델 메이트와는 별도로, 모션 스터디에 사용하기 위해 작성하는 메이트입니다. 모션 스터디 특정 메이트를 사용하면서 여러 개의 모션 스터디를 작성해서 모델 변경없이 다른 메이트가 있는 모델 모션을 해석할 수 있습니다.
- 선형 커플러와 메이트된 부품의 모션
선형/선형 커플러 메이트를 정의하여 모델에 있는 부품 사이의 선형 커플 모션을 설정할 수 있습니다.
- 메이트 기본 요소 정보
메이트 기본 요소는 최대 두 개의 자유도를 구속하는 메이트입니다. 메이트를 메이트 기본 요소로 대체하면 부품의 자유도를 한 번에 하나씩 제한함으로써 부품에서 중복 구속을 제거할 수 있습니다.