하중 플롯하기

모터, 하중, 마찰, 및 접촉으로 인한 어셈블리의 하중을 플롯할 수 있습니다.

  1. 모션 해석 스터디에서 결과와 플롯 Tool_Results_and_Plots.gif(MotionManager 도구 모음)을(를) 클릭합니다.
  2. PropertyManager의 결과 아래에서, 카테고리하중을 선택합니다.
  3. 하위 카테고리와 해당 피처로 다음 중 하나를 선택합니다.
    하위 카테고리 피처
    모터 하중 선형 모터
    반력 하중
    마찰 하중 다음 옵션에서 선택합니다.
    • 서로 접촉하는 두 파트 면을 선택하여 두 번째 부품에 대해 첫 번째 부품이 가하는 마찰 하중을 계산합니다.
    • 메이트와 메이트에 연결된 파트의 선택 면을 선택하여 메이트 면에 가해지는 마찰 하중을 계산합니다.
      면을 선택하지 않는 경우, 메이트를 정의하는 첫 번째 면의 하중이 계산됩니다.
    • 곡선 간 접촉 피처를 선택하여 두 번째 부품의 곡선 간 접촉을 정의하는 첫 번째 부품에 의해 가해지는 마찰 하중을 계산합니다.
    접촉 하중 다음 옵션에서 선택합니다.
    • 접촉하는 두 파트 면
    • 곡선 간 접촉 피처
  4. 결과 성분 선택에서 옵션을 선택합니다.
    • 크기를 선택하여 전체 좌표계를 기준으로한 하중 벡터의 크기를 계산합니다.
    • X 성분, Y 성분 또는 Z 성분을 선택하여 전체 좌표계를 기준으로 선택 방향에 투영된 하중의 크기를 계산합니다.
      이 외에도, 참조 파트 part.png를 선택하여 파트의 좌표계를 기준으로 한 결과를 플롯할 수 있습니다.
  5. 필요한 결과 플롯 옵션을 선택하고 를 클릭합니다.
    결과가 MotionManager 트리에 나타납니다.
  6. 계산 Tool_Calculate.gif(MotionManager 도구 모음)을(를) 클릭합니다.