模拟驾驶车辆 您可以执行驾驶车辆的复杂仿真。 在调色板中,选择模型选项卡,然后在模型树中,选择要模拟的模型 。 在物理子选项卡上,对于仿真类型,选择车辆。 单击车辆向导。 在“车辆设置向导”中,您可以通过指定要用作车轮和卡钳的零件来准备简单的转向和动态驾驶仿真。 车轮是用于旋转和转向的零件。 卡钳是用于转向但不旋转的零件。 在“车辆设置向导”中,选择一种设置模式: 选项 说明 自动模式 (建议设置。) 为每个车轮组自动分离和分配车轮和卡钳零件。例如,如果组成车轮的单个零件定义所有四个车轮的几何形状(例如,在导入过程中使用外观来分组零件,则选择此模式)。 根据所选的行驶方向和零件的位置,此模式会自动将零件分成四个象限,并将它们分配给相应的车轮。 手动模式 让您可以为每个车轮组分配车轮和卡钳零件。 例如,如果几何图形已为每个车轮分割为不同零件,请选择此模式(例如,在导入过程中使用“自动”或“保留结构”来分组零件,则选择此模式)。 您需要手动将零件分配到相应的象限。 单击下一步,且为第 1 步选择车辆的行驶方向(+X、-X、+Z、-Z)。 在手动模式下,也可以选择或删除要包括的零件。 单击下一步,且为第 2 步检查车轮的设置。 如果需要进行更改,请返回并调整设置或使用手动模式。 单击下一步,且为第 3 步检查卡钳的设置。 如果需要进行更改,请返回并调整设置或使用手动模式。 单击应用。 卡钳和车轮零件在模型树中进行分组。 在物理子选项卡上,为驾驶行为指定驾驶车辆的方法: 选项 说明 控制器 使用键盘或游戏手柄。 对于键盘,默认的键分配为: 关键字 操作 W 节流阀 S 刹车/倒车 A 左转向 D 右转向 Q 刹车 E 手动刹车 您可以在键盘快捷方式中编辑键分配。 直线 沿直线移动车辆。 转弯 让车辆绕圈移动。 路径 沿您定义的路径移动车辆。 在物理子选项卡的路径属性下创建导航点。 在物理子选项卡的车辆设置下: 选择车辆类型。 根据您选择的车辆类型,为属性分配不同的值,例如质量和加速度。 您可以调整数值。 对于驱动轮、制动轮和转向轮,请选择以下选项之一 前视图 后视图 全部 在高级车辆详细信息下,调整诸如最大转向角、车轮摩擦和车轮阻尼率等属性。 单击视图 > 显示仿真管理程序。 仿真管理程序将显示在屏幕底部。 还会显示动画界面。 或者,您可以将仿真录制为关键帧动画并播放或渲染。 在仿真管理程序中,单击切换物理 。 仿真开始且车辆变为可驾驶状态。 父主题物理仿真 以自然排列方式 放置对象 模型 - 物理子选项卡