照明 PropertyManager (Lighting PropertyManager) 照明の照度、色、位置、および方向を変更できます。 使用できる照明のプロパティは、光源の種類と PhotoView 360 がアドインされているかどうかによって異なります。照明の照度、色、位置、および方向を変更できます。 この PropertyManager を表示するには: DisplayManager でシーン/照明/カメラ表示(View Scene, Lights and Cameras) をクリックします。 次のいずれかの操作を行います: PhotoView 360 がアドインされていない場合は、SOLIDWORKS 照明(SOLIDWORKS Lights) を右クリックし、すべての照明編集(Edit All Lights)をクリックします。 PhotoView 360 がアドインされている場合は、PhotoView 360 基本照明(primary PhotoView 360 lighting)を編集することが推奨されます。これは、シーンを球状に取り囲み、現実的な光と反射を作り出す HDR(ハイ ダイナミック レンジ)イメージによって行われます。 PhotoView 360 照明(PhotoView 360 Light) を右クリックし、PhotoView 360 基本照明の編集(Edit Primary PhotoView 360 Lighting) を選択します。個々の照明を編集するには、PhotoView 360 照明(PhotoView 360 Lights) を展開し、PhotoView 360 基本照明(Primary PhotoView 360 Lighting)の下にある任意の照明をクリックし(オンでない照明を含む)、すべての照明編集(Edit All Lights)を選択します。 目次 シーン編集 PropertyManager - PhotoView 360 照明 シーン編集 PropertyManager - PhotoView 360 照明 (PhotoView 360 Lighting) タブでは、シーンの照明プロパティを設定します。 アンビエント光源 PropertyManager(Ambient Light PropertyManager) アンビエント光源では、SOLIDWORKS でのみモデルが全方向から均等に照射されます。 アンビエント光源の照度と色を変更することができます。 アンビエント光源のオン/オフを切り替えることはできますが、削除したり付加的なアンビエント光源を追加したりすることはできません。 指向性光源プロパティ(Directional Light Properties) 指向性光源は、モデルから無限に離れた位置にある光源から指しているように見えます。 指向性光源は、単一方向からの円柱状の平行な光線です。 光源の照度、色や位置を変更できます。 点光源 PropertyManager(Point Light PropertyManager) 点光源は、モデル空間の特定の座標にある非常に小さい光源から発する光です。 すべての方向に光線を照射します。 光源の照度、色や位置を変更できます。 スポット光源 PropertyManager(Spot Light PropertyManager) スポット光源は焦点の絞られた照明です。円錐形の光線が放たれ、光は円錐形の中心でもっとも照度が高くなります。 また、モデルの特定の領域に向けて光をを照らすことができます。 光源の照度、色や位置を変更し、光線が広がっていく角度を調整できます。 モデルに太陽光を追加する モデルに追加する太陽光は、場所、時間、日付、外気条件を考慮したものとなります。 親トピック照明(Lighting) シートと照明(Scenes and Lighting) 照明の基本的な調整(Basic Lighting Actions) PhotoView 360 の照明プロパティ プルーフシートを通じた PhotoView 360 照明制御 コンフィギュレーション中の照明