PropertyManager „Zunge und Schlitz“

Das Feature Zunge und Schlitz ist für alle Teile verfügbar, nicht nur für Blechteile.

So öffnen Sie den PropertyManager „Zunge und Schlitz“:

  1. Klicken Sie in einem Teil auf Zunge und Schlitz (Blech-Symbolleiste) oder auf Einfügen > Blech > Zunge und Schlitz.

Auswahl

  Gruppenliste Führt die Auswahl auf, durch die die einzelnen Features „Zunge und Schlitz“ definiert werden. Eine Gruppe ist eine Auswahl einer Kante und der zugehörigen Fläche, die zu zwei identischen Körpern oder Komponenten gehören, um mehrere „Zunge und Schlitz“-Positionen in einem Feature zu definieren. Jede Gruppe kann über unterschiedliche „Zunge und Schlitz“-Parameter verfügen.
  Gruppen verknüpfen

Verknüpft Gruppen von Zunge-und-Schlitz-Features miteinander, sodass alle Parameter gleichmäßig auf die Features angewendet werden.

Wenn Sie einen Parameter für eine verknüpfte Gruppe bearbeiten, werden alle Zunge-und-Schlitz-Features in der Gruppe entsprechend aktualisiert.

  Neue Gruppe Erstellt eine weitere „Zunge und Schlitz“-Gruppe aus der ausgewählten Kante und Fläche.
Zungenkante Definiert die Kante für die Zunge.
Schlitzfläche Definiert die Fläche für die Schlitze.
Start-Referenzpunkt Legt den Startpunkt für die Zungen fest.
End-Referenzpunkt Legt den Endpunkt für die Zungen fest.

Offset

Wenn die Zungen und Schlitze die gesamte Modellkante überspannen sollen, setzen Sie diese Werte auf Null.

Start-Offset Legt die Position für den Start der Zungen fest.
End-Offset Legt die Position für das Ende der Zungen fest.

Abstand

Gleicher Abstand Legt einen gleichen Abstand zwischen den Zungen fest. Legen Sie die Anzahl der referenzierten Kopien fest.
Abstandslänge Legt die Anzahl der referenzierten Kopieren anhand des unter Abstand angegebenen Abstands fest.

Registerkarten

Länge Definiert die Zungenlänge.
Dicke (Verfügbar in Nicht-Blechteilen.) Definiert die Zungendicke. Wählen Sie eine Fläche für Offset-Ebene aus, an der die Zungen befestigt sind.
Höhe

Blind

Ermöglicht das Festlegen des Höhenwerts der Zunge.

Bis Oberfläche

Ermöglicht das Festlegen des Höhenwerts der Zunge bis hin zur Schlitzfläche.

Offset von Oberfläche

Ermöglicht das Festlegen des Offsetwerts der Zunge, der von der Schlitzfläche an gemessen wird.

Kantentyp Ermöglicht Festlegen der Zungenkantenbehandlungen.

Scharfe Kante

Verrundungskante

Legen Sie den Wert für den Radius fest.

Fasenkante

Legen Sie den Fasenkanten-Behandlungswert fest.

Schlitz

  Kein durchgehender Schnitt

Langlöcher werden stets als durchgehende Schnitte erstellt, es sei denn, diese sind unpraktisch. Wenn Sie keinen durchgehenden Schnitt möchten, aktivieren Sie diese Option.

Wenn ein durchgehender Schnitt für das Modell nicht praktikabel ist (z. B. Modelle mit einem einzigen Körper), ist Kein durchgehender Schnitt nicht verfügbar.

Langlochlängen-Offset Legt den Offset-Wert für die Langlochlänge fest.
Langlochbreiten-Offset Legt den Offset-Wert für die Langlochbreite fest.
  Gleicher Offset Legt die gleichen Werte für Langlochlängen-Offset und Langlochbreiten-Offset fest.
  Eckentyp Legt den Typ der Ecken für Langlöcher fest.

Scharfe Langlochecke

Langloch-Verrundungsecke

Legen Sie den Verrundungswert der Langlochecke fest.

Langloch-Fasenecke

Legen Sie den Fasenwert der Langlochecke fest.

Kreisförmige Langlochecke

Legen Sie den Wert des kreisförmigen Ausschnitts der Langlochecke fest.