멀티바디 파트에서의 피처 영역

멀티바디 파트에 있는 일부 피처의 경우, 피처로 영향을 주고자 하는 바디를 지정할 수 있습니다.

PropertyManager의 피처 영역 아래 다음 옵션을 설정합니다.

피처 영역

  모든 바디 피처를 재생성 할 때마다 피처가 모든 바디에 적용됩니다. 피처와 교차하는 모델에 새 바디를 삽입하면, 피처가 추가된 새 바디에도 적용됩니다.
  선택한 바디 선택한 바디에 피처가 적용됩니다. 모델에 피처와 교차하는 새 바디를 추가할 경우, 피처 편집을 사용하여 돌출 피처를 편집하고 이 바디를 선택하여 선택한 바디 목록에 추가해야 합니다. 선택한 바디 목록에 새 바디를 추가하지 않으면, 새 바디에 피처가 적용되지 않습니다.
  자동 선택 (선택한 바디를 클릭할 경우 사용 가능합니다.)

멀티바디 파트가 있는 모델을 처음 작성할 때, 적절한 파트를 모두 자동으로 처리합니다. 자동 선택 옵션을 선택하는 것이 모든 바디 옵션을 선택하는 것보다 작업 속도가 빠릅니다. 이것은 자동 선택을 사용하면 처음 목록에 있던 바디만 처리하고 전체 모델을 다시 생성하지 않기 때문입니다. 선택한 바디를 클릭하고 자동 선택을 선택하지 않으면, 포함시킬 바디를 그래픽 영역에서 선택해야 합니다.

변경되는 솔리드 바디 (자동 선택의 선택을 취소했을 때 사용 가능합니다.)

그래픽 영역에서 대상 바디를 선택합니다.

피처 영역의 예제



컷이 있는 얇은 피처 스윕


보존할 바디


컷 적용