스윕 컷 피처에 따라 PropertyManager 옵션을 설정합니다.
이 PropertyManager를 여는 방법
- 닫힌 프로파일 스케치 및 스케치 경로가 있는 파트를 열거나, 모델에서 경로로 지정할 수 있는 스케치 선, 모서리 또는 곡선이 있는 파트를 엽니다.
솔리드 프로파일의 경우 따를 스케치 경로와 프로파일로 도구 바디를 포함하는 파트를 엽니다.
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스윕 컷
(피처 도구 모음)을 클릭합니다.
스케치 프로파일
2D 또는 3D 스케치 경로를 따라 2D 프로파일을 이동하여 스윕을 작성합니다.
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프로파일
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스윕 작성에 사용할 프로파일(단면)을 지정합니다. 그래픽 영역이나 FeatureManager 디자인 트리에서 프로파일을 선택합니다. 모델에서 면, 모서리, 곡선을 스윕 프로파일로 직접 선택할 수 있습니다. 베이스나 보스 스윕 피처를 위해 사용할 프로파일은 닫혀 있어야 합니다. 곡면 스윕 피처에 사용할 프로파일은 열리거나 닫힌 프로파일일 수 있습니다. |
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경로
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프로파일을 스윕할 경로를 지정합니다. 그래픽 영역이나 FeatureManager 디자인 트리에서 경로를 선택합니다. 경로는 개곡선 또는 폐곡선일 수 있으며, 하나의 스케치, 곡선, 또는 모델 모서리 세트에 포함된 스케치된 곡선 세트를 경로로 사용할 수 있습니다. 스윕 경로는 프로파일의 평면에서 시작해야 합니다. |
경로를 프로파일을 통해 연장할 경우 다음과 같은 컨트롤을 사용할 수 있습니다.
스윕의 각 방향에 대해 경로의 꼬임값을 개별적으로 제어하고 전체 길이에 꼬임값을 적용할 수 있습니다.
원형 프로파일
모델에서 스케치 선, 모서리 또는 곡선을 따라 솔리드 막대나 중공 튜브를 직접 작성합니다.
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프로파일
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스윕 작성에 사용할 프로파일(단면)을 지정합니다. 그래픽 영역이나 FeatureManager 디자인 트리에서 프로파일을 선택합니다. |
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직경
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프로파일의 지름을 지정합니다. |
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그 경로나 (생성되는) 결과 솔리드는 자체 교차하지 않아야 합니다.
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솔리드 프로파일
가장 많이 사용되는 경우는 원통형 바디에 컷을 작성하는 것입니다. 이 옵션은 앤드밀 시뮬레이션에도 유용하게 사용할 수 있습니다.
솔리드 스윕을 선택하는 경우 경로는 그 자체로 인접(각진 모서리 없음)해야 하며 도구 바디 프로파일 위나 내부에 있는 점에서 시작해야 합니다.
솔리드 프로파일은 어셈블리 피처에 사용할 수 없습니다.
안내 곡선
스케치 프로파일에만 적용할 수 있습니다. 그러나 양방향 스윕은 아닙니다.
옵션
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프로파일 방향
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경로
를 따라 스윕되는 프로파일 의 방향을 조절합니다. |
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경로따라
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단면이 항상 경로와 같은 각도를 유지합니다. 경로따라를 선택하면, 이 옵션들은 경로를 따라 작고 균일치 않은 곡률 굴곡이 있어 프로파일이 잘못 맞춰졌을 때 프로파일을 보정해 줍니다.
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일정한 상수 유지
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단면이 항상 시작 단면에 평행을 유지합니다. 여러 프로파일이 있는 경우 단면은 항상 시작 단면에 평행을 유지합니다.
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프로파일 꼬임
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경로를 따라 꼬임을 적용합니다. 다음 중 하나를 선택합니다.
없음
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(2D 경로에만 해당) 프로파일을 경로에 수직으로 맞춥니다. 보정이 적용되지 않습니다.
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최소 꼬임
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(3D 경로에만 해당) 프로파일이 경로를 따라 갈 때 스스로 교차하지 않도록 방지합니다.
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경로와 제1 안내 곡선 따라
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 경로와 제1 안내 곡선 따라를 선택하면 중간 단면의 꼬임이 경로부터 제1 안내 곡선까지의 벡터로 결정됩니다. 수평 평면과 벡터 사이의 각도는 모든 중간 단면의 스케치 평면에서 일정하게 유지됩니다.
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제1, 제2 안내 곡선따라
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 제1, 제2 안내 곡선따라를 선택하면 중간 단면의 꼬임이 제1 안내 곡선에서 제2 안내 곡선까지의 벡터로 결정됩니다. 수평 평면과 벡터 사이의 각도는 모든 중간 단면의 스케치 평면에서 일정하게 유지됩니다.
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꼬임 각도 지정
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경로를 따라 프로파일의 꼬임을 정의합니다. 각도, 반경 또는 회전을 선택합니다.
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 다음은 1회 회전을 보여주는 예입니다.
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일정 반경으로 경로따라 꼬임
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단면을 경로따라 꼴 때 시작 단면에 계속 평행을 유지하며 단면을 꼽니다.
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 다음은 1회 회전을 보여주는 예입니다.
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방향 벡터 지정
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방향 벡터를 지정할 평면, 평면 면, 선, 모서리선, 원통, 축, 꼭지점 등을 선택합니다. 일정한 상수 유지와 함께 사용할 수 없습니다.
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인접 면에 탄젠트
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스윕을 기존 지오메트리에 첨부할 때 사용 가능합니다. 프로파일에서 인접 면 탄젠트를 만듭니다.
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자유형
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(3D 경로에만 해당) 경로를 따라 프로파일을 스윕할 때 경로의 곡률을 기준으로 동일한 각도를 유지하도록 피벗합니다.
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탄젠트면 병합
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스윕 프로파일에 접선 부분이 있을 경우 이 옵션을 선택하면 결과 스윕에서 해당 곡면이 접하게 됩니다. 평면, 원통형, 또는 원추형 모양이 될 수 있는 면은 유지됩니다. 다른 인접 면은 병합되고 프로파일이 인접하게 됩니다. 스케치 원호는 자유 곡선으로 전환될 수 있습니다. |
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미리보기 표시
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스윕의 음영 미리보기를 표시합니다. 프로파일과 경로만을 표시하려면 이 옵션을 선택하지 않습니다. |
솔리드 스윕의 예:
방향/꼬임 유형에 경로따라를 선택하고, 경로 맞춤 유형에 없음을 선택하면 도구 바디가 나선형 경로의 탄젠트를 제대로 따르게 됩니다.
도구 바디가 나선형 경로를 따라갈 때 참조에 대해 수직을 유지하도록 하려면
경로 맞춤 유형에
방향 벡터를 선택한 후 도구 바디가 수직을 유지할 방향을 선택합니다(예: 원통의 평면 끝면에 수직).

도구 바디가 원통의 나선형 경로를 따르면서 끝면에 평행을 유지합니다. 이 기능은 툴 절삭 시장에서 중요한 기능입니다.

시작 및 끝 탄젠시
시작 탄젠시 유형 및 끝 탄젠시 유형.
없음
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탄젠시가 적용되지 않습니다. |
경로 탄젠트
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시작점에서 경로에 수직으로 스윕을 작성합니다. |
피처 영역
피처로 영향을 주고자 하는 바디나 부품을 지정합니다.
- 멀티바디 파트의 경우 멀티바디 파트에서의 피처 영역을 참조하십시오.
- 어셈블리의 경우 어셈블리에서의 피처 영역을 참조하십시오.
곡률 표시
메시 미리보기
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선택한 면에 메시 미리보기를 적용하여 면 시각화를 개선합니다. |
메시 밀도
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메시 미리보기를 선택한 경우 사용할 수 있습니다. 메시의 밀도 (선의 수)를 조절합니다.
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얼룩 줄
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얼룩 줄을 표시하면 곡면 결함을 더 쉽게 볼 수 있습니다. |
곡률 표시
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곡률 표시를 활성화합니다. 다음 옵션 중 적어도 하나를 선택합니다.
방향1
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방향1을 따라 있는 곡률 표시를 전환합니다.
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방향 2
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방향2를 따라 있는 곡률 표시를 전환합니다.
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한쪽 방향에 대해 색 편집을 선택하여 곡률 색을 수정합니다.
밀도
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곡률 표시의 밀도 (선의 수)를 조절합니다.
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