스윕 보스/베이스 PropertyManager

스윕 보스/베이스에 따라 PropertyManager 옵션을 설정합니다.

이 PropertyManager를 여는 방법

  1. 닫힌 프로파일 스케치 및 스케치 경로가 있는 파트를 열거나, 모델에서 경로로 지정할 수 있는 스케치 선, 모서리 또는 곡선이 있는 파트를 엽니다.
  2. 스윕 보스/베이스 (피처 도구 모음)을 클릭합니다.

스케치 프로파일

2D 또는 3D 스케치 경로를 따라 2D 프로파일을 이동하여 스윕을 작성합니다.

프로파일 스윕 작성에 사용할 프로파일(단면)을 지정합니다. 그래픽 영역이나 FeatureManager 디자인 트리에서 프로파일을 선택합니다. 모델에서 면, 모서리, 곡선을 스윕 프로파일로 직접 선택할 수 있습니다. 베이스나 보스 스윕 피처를 위해 사용할 프로파일은 닫혀 있어야 합니다.
경로 프로파일을 스윕할 경로를 지정합니다. 그래픽 영역이나 FeatureManager 디자인 트리에서 경로를 선택합니다. 경로는 개곡선 또는 폐곡선일 수 있으며, 하나의 스케치, 곡선, 또는 모델 모서리 세트에 포함된 스케치된 곡선 세트를 경로로 사용할 수 있습니다. 스윕 경로는 프로파일의 평면에서 시작해야 합니다.

경로를 프로파일을 통해 연장할 경우 다음과 같은 컨트롤을 사용할 수 있습니다.

방향1 경로의 한쪽 면에 대한 스윕을 작성합니다.
두 방향 스케치 프로파일에서 경로의 양쪽 방향으로 확장되는 스윕을 만듭니다.
양방향 스윕의 경우 안내 곡선을 사용하거나 시작 및 끝 탄젠시를 설정할 수 없습니다.
방향 2 경로의 다른 방향에 대한 스윕을 작성합니다.
스윕의 각 방향에 대해 경로의 꼬임값을 개별적으로 제어하고 전체 길이에 꼬임값을 적용할 수 있습니다.

원형 프로파일

모델에서 스케치 선, 모서리 또는 곡선을 따라 솔리드 막대나 중공 튜브를 직접 작성합니다.

프로파일 스윕 작성에 사용할 프로파일(단면)을 지정합니다. 그래픽 영역이나 FeatureManager 디자인 트리에서 프로파일을 선택합니다. 베이스나 보스 스윕 피처를 위해 사용할 프로파일은 닫혀 있어야 합니다.
  직경 프로파일의 지름을 지정합니다.
   
그 경로나 (생성되는) 결과 솔리드는 자체 교차하지 않아야 합니다.

안내 곡선

양방향 스윕에는 적용할 수 없습니다.

안내 곡선 프로파일을 경로따라 스윕할 때, 프로파일을 안내해 주는 역할을 합니다. 그래픽 영역에서 안내 곡선을 선택합니다.
안내 곡선이 프로파일 또는 프로파일 스케치의 점과 일치해야 합니다.
위로 이동아래로 이동 안내 곡선의 순서를 조절합니다. 안내 곡선 을 선택하고 프로파일 순서를 조절합니다.
  완만한 면 합치기 안내 곡선을 사용하는 스윕의 실행 속도를 개선하려면, 이 옵션을 선택하지 마십시오. 결과적으로 안내 곡선에서 선과 호가 더 정확하게 일치하게 됩니다.
   
완만한 면 합치기를 선택했을 때
완만한 면 합치기를 선택하지 않았을 때
완만한 면 합치기를 선택 취소하면 이후에 생성되는 일부 피처가 변경된 지오메트리로 인해 잘못될 가능성이 있습니다.
단면 보이기 스윕 단면을 표시합니다. 화살표 를 선택하여 단면 수로 프로파일을 보고 문제를 해결합니다.

   

옵션

  프로파일 방향 경로 를 따라 스윕되는 프로파일의 방향을 조절합니다.
   

경로따라

단면이 항상 경로와 같은 각도를 유지합니다.

경로따라의 예
경로따라를 선택하면, 이 옵션들은 경로를 따라 작고 균일치 않은 곡률 굴곡이 있어 프로파일이 잘못 맞춰졌을 때 프로파일을 보정해 줍니다.

일정한 상수 유지

경로의 탄젠트 벡터에 상관 없이 단면이 항상 시작 단면에 평행을 유지합니다.

일정한 상수 유지의 예
여러 프로파일이 있는 경우 단면은 항상 시작 단면에 평행을 유지합니다.

  프로파일 꼬임 경로를 따라 꼬임을 적용합니다. 다음 중 하나를 선택합니다.

없음

(2D 경로에만 해당) 프로파일을 경로에 수직으로 맞춥니다. 보정이 적용되지 않습니다.

경로따라없음(꼬임)의 예

최소 꼬임

(3D 경로에만 해당) 프로파일 경로를 따라 꼬임을 최소화하도록 보정을 적용합니다.

경로따라최소 꼬임의 예

경로와 제1 안내 곡선 따라

경로와 제1 안내 곡선 따라를 선택하면 중간 단면의 꼬임이 경로부터 제1 안내 곡선까지의 벡터로 결정됩니다. 수평 평면과 벡터 사이의 각도는 모든 중간 단면의 스케치 평면에서 일정하게 유지됩니다. 하나 이상의 안내 곡선을 선택한 경우 사용할 수 있습니다.

경로따라최소 꼬임(하나의 안내 곡선 선택)의 예
경로따라제1안내 곡선따라(하나의 안내 곡선 선택)의 예

제1, 제2 안내 곡선따라

제1, 제2 안내 곡선따라를 선택하면 중간 단면의 꼬임이 제1 안내 곡선에서 제2 안내 곡선까지의 벡터로 결정됩니다. 수평 평면과 벡터 사이의 각도는 모든 중간 단면의 스케치 평면에서 일정하게 유지됩니다.

경로따라최소 꼬임(두 개의 안내 곡선 선택)의 예
경로따라제1안내 곡선따라(두 개의 안내 곡선 선택)의 예
경로따라제1, 제2 안내 곡선 따라(두 개의 안내 곡선 선택)의 예

꼬임 각도 지정

경로를 따라 프로파일의 꼬임을 정의합니다. 각도, 반경 또는 회전을 선택합니다.

꼬임값이 2.00회전인 경로따라의 예
닫힌 경로의 경우 꼬임값은 여러 개의 완전 회전(예: 360도 또는 6.2831 반경)과 동일해야 합니다.
꼬임값이 2.00회전인 일정한 상수 유지의 예

방향 벡터 지정

방향 벡터를 지정할 평면, 평면 면, 선, 모서리선, 원통, 축, 꼭지점 등을 선택합니다. 일정한 상수 유지와 함께 사용할 수 없습니다.

방향 벡터 지정(미리보기의 짧은 파란색 줄)을 사용한 경로따라의 예

인접 면에 탄젠트

스윕을 기존 지오메트리에 첨부할 때 사용 가능합니다. 프로파일에서 인접 면 탄젠트를 만듭니다.

자유형

(3D 경로에만 해당) 경로를 따라 프로파일을 스윕할 때 경로의 곡률을 기준으로 동일한 각도를 유지하도록 피벗합니다. 예기치 않은 결과가 발생할 수 있습니다.

경로따라자유형(꼬임)의 예

  탄젠트면 병합 스윕 프로파일에 접선 부분이 있을 경우 이 옵션을 선택하면 결과 스윕에서 해당 곡면이 접하게 됩니다. 평면, 원통형, 또는 원추형 모양이 될 수 있는 면은 유지됩니다. 다른 인접 면은 병합되고 프로파일이 인접하게 됩니다. 스케치 원호는 자유 곡선으로 전환될 수 있습니다. 안내 곡선을 사용하는 경우에는 아무 효과가 없습니다.
  미리보기 표시 스윕의 음영 미리보기를 표시합니다. 프로파일과 경로만을 표시하려면 이 옵션을 선택하지 않습니다.

시작 및 끝 탄젠시

시작 탄젠시 유형

없음

탄젠시가 적용되지 않습니다.

경로 탄젠트

시작점에서 경로에 수직으로 스윕을 작성합니다.

끝 탄젠시 유형

없음

탄젠시가 적용되지 않습니다.

경로 탄젠트

끝점에서 경로에 수직으로 스윕을 작성합니다.

곡률 표시

메시 미리보기 선택한 면에 메시 미리보기를 적용하여 면 시각화를 개선합니다.
메시 밀도 메시 미리보기를 선택한 경우 사용할 수 있습니다.

메시의 밀도 (선의 수)를 조절합니다.

얼룩 줄 얼룩 줄을 표시하면 곡면 결함을 더 쉽게 볼 수 있습니다.
곡률 표시 곡률 표시를 활성화합니다.

다음 옵션 중 적어도 하나를 선택합니다.

방향1

방향1을 따라 있는 곡률 표시를 전환합니다.

방향 2

방향2를 따라 있는 곡률 표시를 전환합니다.

한쪽 방향에 대해 색 편집을 선택하여 곡률 색을 수정합니다.

배율 조정

곡률 표시의 크기를 조정합니다

밀도

곡률 표시의 밀도 (선의 수)를 조절합니다.