두껍게

하나 이상의 인접 곡면을 두껍게 하여 솔리드 피처를 작성합니다.

두껍게 하려는 곡면이 여러 개의 인접 곡면으로 구성된 경우 곡면을 두껍게 하기 전에 먼저 곡면을 붙여야 합니다.

곡면을 두껍게 하는 방법:

  1. 두껍게 (피처 도구 모음)를 클릭하거나 삽입 > 보스/베이스 > 두껍게를 클릭합니다.
  2. 그래픽 영역에서 두껍게 할 곡면 을 선택합니다.
  3. PropertyManager의 두께 변수 아래에서 두껍게 하려는 곡면의 측면을 선택합니다.

    미리보기:

    1면 두껍게 - 안쪽 양면 두껍게 2면 두껍게 - 바깥쪽

    양면 두껍게 를 선택하면 지정한 두께가 양면에 부가됩니다.

  4. 옵션: 두께 방향을 클릭하여 면에 수직 이외의 방향을 지정합니다.

    그래픽 영역에서 다음 요소 중 하나를 방향으로 선택합니다.

    • 선형 스케치 요소
    • 스케치 점
    • 참조 평면
    • 참조 축
    • 선형 모서리
    • 꼭지점 쌍
    • 원통면
    • 원추면
    • 참조 지오메트리의 점
    • 평면

    예를 들어, 아래의 두껍게 방향은 스케치 요소와 평행합니다.

  5. 두께 를 입력합니다.
    솔리드를 만들려면, 볼륨에서 솔리드 작성을 클릭합니다. 이 옵션은 곡면으로 솔리드 (빈 공간이 없는)를 만들 때만 사용할 수 있습니다.
  6. 확인 을 클릭합니다.
    원래 곡면 두껍게가 적용된 솔리드

두껍게 하여 솔리드 자르기

곡면을 두껍게 하여 솔리드를 자르고 멀티바디 파트를 작성할 수 있습니다.

곡면을 두껍게 하여 기존 솔리드를 자르는 방법

  1. 두껍게 컷 (피처 도구 모음)를 클릭하거나 삽입 > > 두껍게를 클릭합니다.
    원래 모델
  2. 그래픽 영역에서 두껍게 할 곡면 을 선택합니다.
    멀티바디를 자르는 경우 피처 영역 옵션을 설정합니다.
  3. PropertyManager의 두께 변수 아래에서 두껍게 하려는 곡면의 측면을 선택합니다.

    미리보기:

    1면 두껍게 - 안쪽 양면 두껍게 2면 두껍게 - 바깥쪽

    양면 두껍게 를 선택하면 지정한 두께가 양면에 부가됩니다.

  4. 두께 방향을 클릭하여 면에 수직 이외의 방향을 지정합니다.
    다음 예제는 두꺼운 컷 곡면이 참조 평면과 평행함을 보여 줍니다.

  5. 확인 을(를) 클릭합니다.
    보존할 바디 대화 상자가 열리며, 여기서 멀티바디 파트 작성 옵션이 주어집니다.
  6. 모든 바디 또는 선택 바디을(를) 선택합니다.
    선택 바디를 선택하면, 대화 상자가 확장되어 바디 수를 표시합니다. 보존하고자 하는 바디의 확인란을 선택합니다.
  7. 확인을 클릭합니다.
    모든 바디