模型 - 「一般」子標籤

您可以編輯一般屬性,如所選物件的名稱、不透明度和顯示/隱藏狀態。

名稱 顯示所選物件的名稱。

在名稱上輸入即可變更。

不透明度 控制物件的透光程度。 若數值設為 100,則物件完全不透明。 降低數值可增加透明度。
顯示 選擇以在 3D 視埠中顯示所選的物件。 清除以在 3D 視埠中隱藏物件。
當物件的零件隱藏時,放射 Shader 不會放射光線至全景中。
已停用 隱藏所選模型或零件。 光源不受影響。

物件在全景中進入休眠狀態,您只能清除停用來重新啟用它。

淡出 從攝影機的視角隱藏模型,但是讓它留在全景中作為光源。
原始來源 如果零件是在您開始輸入模型時不同的位置,可讓您重新配置及重新輸入 CAD 模型。 選擇監控檔案,當來源變更時會自動重新輸入檔案。
陰影捕捉器 (僅限準確模式) 將任何零件物件幾何轉變為陰影捕捉器物件。 陰影捕捉器透過其本身顯示背景,並顯示全景光源投射出的陰影。

例如,您可以產生一面牆,並將其指定為陰影捕捉器。

組成

當您複製排列模型時,會套用組成設定。

組成 指定要複製排列的模型。 所選模型隱藏在 3D 視埠中。

您可以將不同的模型拖曳至複製排列,以形成自訂的複製排列。 在這種情況下,無法使用組成

類型 指定複製排列類型: V 形圓形網格分散

V 形

V 形組成使用角度來指定 V 形的開口角度。

物件數量 指定複製排列的物件數量。
角度 指定 V 形的開口角度。
距離 XYZ 指定一個向量,其長度定義兩個副本之間的距離,其方向影響複製排列的方向。
旋轉 XYZ 以尤拉角 (度) 指定複製排列副本的旋轉角度。
縮放 XYZ 指定複製排列副本 X、Y 和 Z 尺寸的縮放比例。
相對 根據副本的順序累積距離,旋轉或縮放。 清除時,距離、旋轉或縮放將為絕對值 (常數)。
縮放全部 指定所有副本的 X、Y 和 Z 尺寸比例的整體比例倍數。

圓形

您可以使用圓形組成,將副本排列為圓形或弧形。 圓形是唯一有數個參數彼此連結的組成模式,變更其中一個參數時會影響其他參數。 舉例來說,如果您增加物件數量距離 XYZ 值便會減少,以使半徑保持不變。

物件數量 指定複製排列的物件數量。
半徑 指定圓形複製排列的半徑。
角度 指定小於 360° 的值,以指定圓形或弧形。
距離 XYZ 指定一個向量,其長度定義兩個副本之間的距離,其方向影響複製排列的方向。
旋轉 XYZ 以尤拉角 (度) 指定複製排列副本的旋轉角度。
縮放 XYZ 指定複製排列副本 X、Y 和 Z 尺寸的縮放比例。
相對 根據副本的順序累積旋轉或縮放。 清除時,旋轉或縮放將為絕對值 (常數)。
縮放全部 指定所有副本的 X、Y 和 Z 尺寸比例的整體比例倍數。

網格

根據物件數量 XYZ 的數值而定,網格組成可以是一條線 (一個維度值大於 1 且另兩個維度值為 1)、一個平面 (二個維度值大於 1 且第三個維度值為 1),或立方體 (三個維度值皆大於 1)。 副本的總數等於物件數量 XYZ 的乘積。

物件總數是物件數量 X物件數量 Y物件數量 Z 這三個值的乘積。

物件數量 X 指定 X 維度中的物件數量。
物件數量 Y 指定 Y 維度中的物件數量。
物件數量 Z 指定 Z 維度中的物件數量。
距離 XYZ 指定一個向量,其長度定義兩個副本之間的距離,其方向影響複製排列的方向。
旋轉 XYZ 以尤拉角 (度) 指定複製排列副本的旋轉角度。
縮放 XYZ 指定複製排列副本 X、Y 和 Z 尺寸的縮放比例。
相對 根據副本的順序累積距離,旋轉或縮放。 清除時,距離、旋轉或縮放將為絕對值 (常數)。
縮放全部 指定所有副本的 X、Y 和 Z 尺寸比例的整體比例倍數。

分散

分散組成可在指定範圍內任意排列物件。 最小最大值相等時,會為該自由度產生確定性轉換值。

物件數量 指定複製排列的物件數量。
位置範圍 XYZ 指定每個副本隨機計算平移 (位置) 的最小最大限制。
旋轉範圍 XYZ 指定用於隨機計算每個副本旋轉的尤拉角 X、Y 和 Z 之最小最大限制。
縮放範圍 XYZ 指定每個副本隨機計算縮放的最小最大限制。

一致會在 X、Y 和 Z 維度指定隨機比例。

縮放全部 指定所有副本的 X、Y 和 Z 尺寸最大和最小比例的整體比例倍數。