模型 - 「轉換」子標籤

您可以使用選項和參數將物件定位、旋轉、平移、反轉、縮放和依轉軸旋轉。

選項

位置 (在選擇模型時可使用。) 將物件重新定位。

抓取至地板

移動物件,使其停在地板上。

中央

將物件移動到 XZ 基準面的中心。

Rotate 圍繞所選軸,旋轉所選的物件 90º:

X+90

Y+90

Z+90

或反轉物件圍繞所選軸的方位:

於 X 上反轉

於 Y 上反轉

於 Z 上反轉

比例(Scale) 縮放所選物件。 輸入一個數值或使用縮圖滾輪來調整數值。

自動調整大小

(在選擇模型時可使用。) 調整物件至最適合環境的大小,然後找到世界原點上的物件。

轉軸中心 移動轉軸點。

模型、群組或零件

將所選模型、群組、或零件的轉軸點移動至邊界方塊的中心。

環境

將所選項次的轉軸點移動到環境的中心。

轉換

提供兩組參數,一組用於以數字方式平移、旋轉、縮放所選模型或零件;另一組用於轉動它。

使用這些參數以控制平移、旋轉,和縮放:

位置 XYZ 在 3D 空間中平移所選的項次。
旋轉 XYZ 在 3D 空間中旋轉所選的項次。
縮放 XYZ 在 3D 空間中按照軸縮放所選的項次。
重設 將模型和其零件重設為它們的原始座標。
凍結 將模型置於定位,並將所有轉換值設定為中立。 例如,位置 = 0,0,0;而大小 = 1.0 等等。

使用這些參數以控制轉軸:

轉軸 XYZ 平移所選項次的轉軸點。
轉軸旋轉 旋轉所選項次的轉軸點。
重設 重設轉軸點至其原始的座標。

跟隨/結合

藉由這些選項,使從動件模型與控制器模型同度移動或旋轉。
  1. 若要指定從動件模式,請從模型樹狀結構選擇一個模型。
  2. 若要指定控制器模型,按一下跟隨/結合之下的按鈕,然後從清單選擇一個模型。
  3. 按一下跟隨結合並指定選項。
Follow 維持從動件模型與控制件模型之間的相對位置。 選擇一個跟隨類型

完整轉換

從動件模型的位置和旋轉均由控制器模型控制。 當您平移控制器模型時,從動件模型會跟著平移。 當您將控制器模型對一個軸旋轉時,從動件模型也會以相同的軸旋轉。

僅進行平移

控制器模型僅控制從動件模型的位置。 當您平移控制器模型時,從動件模型會跟著平移。 但是當您旋轉控制器模型時,從動件模型不會旋轉。

結合 將從動件模型移動至與控制器模型相同的位置。 當您平移和旋轉控制器模型時,從動件模型也會平移和旋轉。