Dönüştürme Manipülatörü

Bir sahnedeki nesneleri taşımak, ölçeklemek ve döndürmek için dönüştürme manipülatörünü kullanabilirsiniz.

Önceden, taşımak ve döndürmek için bir araç ve ölçeklemek için başka bir araç kullanıyordunuz. Dönüştürme manipülatörü taşıma, döndürme ve ölçeklemeyi tek bir araçta sunar.

Dönüştürme manipülatörünü kullanmak için:

  1. Araç çubuğunda, Seçim Aracı > Model öğesine tıklayın.
  2. 3D Görünüm Penceresinde hedef modeli seçin.
  3. Araç çubuğunda, Nesne Manipülasyon Araçları > Dönüştür öğesine tıklayın.

    Dönüştürme manipülatörü, seçilen modelde görüntülenir.

  4. Dönüştürme manipülatörünü kullanmak için aşağıdaki tabloyu kullanın.
    Eylem Açıklama
    Modeli taşıma Bir eksen seçin ve nesneyi eksen boyunca taşımak için sürükleyin. Bu düzlemlerdeki nesneleri taşımak için yeşil, kırmızı veya mavi düzlemleri kullanın.
    Modeli döndürme Bir eksen çevresindeki halkayı seçin ve nesneyi eksen çevresinde döndürmek için sürükleyin.
    Modeli ölçeklendirme Nesneyi eksen boyunca ölçeklemek için kırmızı, yeşil veya mavi küpü seçin. Eşit olarak ölçeklendirmek için sarı kutuyu kullanın.
    Bir tutamacı seçip sürüklediğinizde, ana gri daire ve sürüklediğiniz tutamaç görünür. Dönüştürme manipülatörünün geri kalanı sürükleme sırasında gizlenir.
Klavye kısayolları, dönüştürme manipülatörünü kullanmadan fonksiyonlara hızlı erişim sağlar.
Klavye Kısayolu Açıklama
g Seçimi kamera düzleminde taşı.
r Seçimi kamera düzleminde döndür
e Seçimi eşit şekilde ölçekle
g/r/e ve ardından x X eksenine kilitlenmiş olarak taşı, döndür veya ölçekle
g/r/e ve ardından y Y eksenine kilitlenmiş olarak taşı, döndür veya ölçekle
g/r/e ve ardından z Z eksenine kilitlenmiş olarak taşı, döndür veya ölçekle
g/r/e ve ardından Shift + x YZ düzlemine kilitlenmiş olarak taşı, döndür veya ölçekle
g/r/e ve ardından Shift + y XZ düzlemine kilitlenmiş olarak taşı, döndür veya ölçekle
g/r/e ve ardından Shift + z XY düzlemine kilitlenmiş olarak taşı, döndür veya ölçekle