Sahneler Sekmesi

Palet'in Sahneler sekmesi, ortam ışıklandırması sağlayan HDR görüntülerini uygulamanızı ve yönetmenizi sağlar.

Sahneler sekmesinde aşağıdaki objeleri yönetebilirsiniz:
  • SOLIDWORKS Visualize Professional ve SOLIDWORKS Visualize Standard:
    • Ortamlar
    • Arka Levhalar
    • Yazılım yüklüyse daha fazla Light Studio HDR'si.
  • SOLIDWORKS Visualize Professional yalnızca:
    • Işıklar
    • Güneş Işığı Ortamları

Sahne Ağacı

Projeye yüklenen HDR ortam görüntüleri, Sahneler sekmesindeki Sahne ağacının üst kısmında Ortamlar olarak listelenir. Arka Levhalar ve Işıklar, yüklü ortam görüntülerinin altında listelenir.

Sekmenin sol üst kısmındaki listeden kullanılacak görüntüleme seçeneğini belirtin.

  • Bir ortam görüntüsü ya da arka levha resmi seçmek ve parametrelerini görüntülemek için Sahne ağacında küçük resmine tıklayın.
  • Bir arka levha görüntüsü yüklemek için > Yeni Arka Levha öğesine tıklayın. SOLIDWORKS Visualize\Plates yolunda arka levhaya gidin ve öğesine tıklayın.
  • Projede farklı bir ortam görüntüsü ya da arka levha resmine geçmek için Sahne ağacında küçük resmine çift tıklayın.

    Alternatif olarak, Sahne ağacındaki girişi 3D Görünüm Penceresine sürükleyebilirsiniz.

  • Seçenekleri görüntülemek için bir ortam görüntüsünün küçük resmine sağ tıklayın.

    Örneğin, bir ortam görüntüsüne sağ tıklayın ve Ayarları Kopyala'ya tıklayarak ortam görüntüsünün tüm ayarlarını kopyalayın. Ardından, başka bir ortam görüntüsünün küçük resmine sağ tıklayabilir ve Ayarları Yapıştır öğesine tıklayarak ayarları ilk görüntüden ikinci görüntüye yapıştırabilirsiniz.

Sahne Parametreleri

Sahne sekmesinde mevcut olan parametreler Sahne ağacındaki seçiminize bağlıdır:

  • HDR ortam parametreleri

    Sahne ağacında bir HDR ortam görüntüsü seçtiğinizde parametreler, Genel ve Gelişmiş alt sekmelerinde görüntülenir. Bu parametreleri seçili görüntüye ince ayar yapacak şekilde düzenleyebilirsiniz.

  • Işık parametreleri

    Işık parametreleri, aşağıdakilerden birini yaptığınızda Genel, Dönüştürme ve Gelişmiş alt sekmelerinde görünür:

    • Sahneler sekmesindeki ağaçta, mevcut bir ışığın simgesini seçin.
    • Sahnede ışık simgesini seçin.
  • Arka levha parametreleri

    Sahne ağacında önceden yüklenmiş bir arka levha resmini seçtiğinizde parametreler Genel alt sekmesinde görüntülenir.

Arka Plan Ayarları

Genel    
  Ad Seçili ortamın adını gösterir.
  Arka Plan Türü Ortam görüntüsünü gösterir/gizler. Bir HDR ortam görüntüsü gizlendiğinde bile görüntü projeye ışık yaymaya ve parlak yüzeylerde yansıma yapmaya devam eder. Bir ortam görüntüsünü ve arka levhayı gizlediğinizde arka plan rengi Sahneler sekmesinin Arka Plan Rengi parametresinde tanımlanır.
  Arka Plan Rengi Ortam küresinin dışındaki 3B Görünüm Penceresinin arka plan rengini belirler. Yeni renk seçmek için renge tıklayın.
  Arka Planı Kır Katı-şeffaf görünümlere sahip nesneler için ortam yerine arka plan rengini veya arka levhayı kırar. Daha fazla ayrıntı için bkz. Katı-Şeffaf Görünümleri İşleme.
  Parlaklık Parlaklığı belirtir. Yüksek değerler parlaklığı artırırken düşük değerler düşürür. Değişiklikler gerçek zamanlı olarak yapılır.
  Rotasyon Ortamı döndürür; bu da ortam görüntüsünün yaydığı ışığın yönünü değiştirir. Rotasyon derece cinsinden gösterilir.
  Çözünürlük  
Gelişmiş    
  Ton Eşleme
  • Parlaklık. Parlaklığı belirler. Yüksek değerler parlaklığı artırırken düşük değerler düşürür. Değişiklikler gerçek zamanlı olarak yapılır.
  • Gama. Kontrastı ve parlaklığı belirler. Yüksek değerler kontrastı düşürür ve parlaklığı artırırken düşük değerler kontrastı artırır ve parlaklığı düşürür. Değişiklikler gerçek zamanlı olarak yapılır.
  Dönüştür
  • Zemini Düzleştir. Ortam küresinin zeminini düzleştirir. HDR görüntüleri, hayali zemin seviyesine karşılık gelen ekvatorla varsayılan olarak küre şeklindedir. Zemin düzleştirildiğinde ortam küresi yarım küreye dönüşür. Görüntü, ortaya çıkan yarım küre ile yeniden eşleştirilir ve alt kısım görünür zemin haline gelir
  • Enine Ters Çevir. Ortam görüntüsünü, görüntünün merkezindeki dikey eksenin çevresinde yatay olarak (sola/sağa) ters çevirir.
  • Boyut (metre). Ortam küresinin yarıçapını belirtir.
  • Yükseklik (metre). Ortam görüntüsünü dünya merkezine göre dikey olarak öteler.
  • Rotasyon. Ortamı döndürür; bu da ortam görüntüsünün yaydığı ışığın yönünü değiştirir. Rotasyon derece cinsinden gösterilir.
  Zemin Gölgesi Yakalayıcı
  • Etkinleştir. Gölgeleri gösterir veya gizler. Yazılım, her 3B modelin kendi üzerine veya diğer modellerin üzerine ya da zemine verdiği gölgeleri hesaplar. Gölgeleri göstermek için daha fazla sayıda hesaplamanın gerekmesi, performansı etkileyebilir.

    Yalnızca bir zemin düzlemi mevcutsa spot ışıklarının veya noktasal ışıkların oluşturacağı zemin gölgesini belirtebilirsiniz.

  • Gölge Yoğunluğu. Ortamın zemin gölgesini hafifletir ya da koyulaştırır.
  • Yansıtma. Suni zemindeki fiziksel ışık kaynağından gelen kostik seviyesini belirtir.

    Kostikler, şeffaf bir nesneden geçen ışık yansımasının veya yansıtıcı bir yüzeyden gelen ışık yansımasının neden olduğu yoğun aydınlatma yamalarıdır. Örnek olarak; güneşli bir günde yüzme havuzunun zeminine düşen ışık ve gölgelerin kayan çoğaltmaları verilebilir.

  • Kabalık. Suni zemindeki fiziksel ışık kaynaklarından gelen gölge seviyesini belirtir
  • Gelişmiş Yakıcılar (Global Ayarlar). Katı, yarısaydam nesnelerin veya yansıtıcı nesnelerin içinden geçen odaklı ve yansıyan ışık efektlerini çoğaltmak için kullanılan gelişmiş algoritmaları etkinleştirir.

    Örneğin; masada duran bir su bardağı genellikle bardağın çevresinde farklı ışık çoğaltmaları verir. Odaklı ışığın bu çoğaltmalarına kostik denir.

  Önizleme Seçenekleri Izgarayı Göster. XZ düzlemindeki ızgarayı gösterir veya gizler.
Izgara yalnızca, Işın Takibi kapalıysa görünür.
Dönüştür    
  Hedef Seç  
  Geçerli Kamerayla Eşleştir  
  Dönüştür Aşağıdaki dönüştür seçenekleri, ışıklandırma konumunu sayısal olarak değiştirmenizi sağlar:
  • XYZ'yi Konumlandır. Seçili ışığı 3B alanda sürükler.
  • Mesafe/Dolly. Seçili ışık ile bakış noktası arasındaki mesafeyi belirler.
  • Boylam. Seçili ışığı bakış noktası çevresinde döndürür.
  • Enlem. Seçili ışığı dikey olarak hareket ettirir.
  • Bük. Seçili ışığı, 3B konumunu hareket ettirmeden sola veya sağa eğer.

Dönüştürme manipülatörüyle ışığı da dönüştürebilirsiniz.

  İzle Lütfen takip edilecek bir nesne seçin.

Sahne Ayarları

Sahne Ayarları bölümünü kullanarak yeni sahne elemanları oluşturun. Sahne ayarları yalnızca Doğru işleme modunda geçerlidir.

Bu bölümdeki düğmeler, Sahne sekmesinin üst kısmına sağ tıkladığınızda gösterilen seçenekler olarak da kullanılabilir.

Yeni Sahneler

  Yeni HDR Ortamı. Yeni bir HDR ortam görüntüsünü içe aktarır.
  Yeni Arka Levha. Desteklenen formatlardan herhangi biri olabilen yeni bir 2B arka levha resmini içe aktarır.

Yalnızca SOLIDWORKS Visualize Professional uygulamasında kullanılabilir

  Yeni Güneş Işığı Ortamı. Yeni bir güneş ışığı ortamı oluşturur.

Güneş ışığı ortamı, her ikisi de tam HDR ışığı yaysa da bazı yönlerden HDR görüntüsünden farklıdır.

  Yeni Işık. Başka bir ışık daha ekler.

Daha fazla bilgi için Işık Parametreleri konusuna bakın.

Birden çok ışık gerçek zamanlı performansı önemli oranda kısaltırken işleme sürelerini uzatır.

HDR Light Studio

Yalnızca HDR Light Studio yazılımı yüklüyken kullanılabilir. HDR Light Studio entegrasyonu hem SOLIDWORKS Visualize Standard hem de Professional için kullanılabilir.
HDR Light Studio ile Düzenle Bir HDRI'yı HDR Light Studio'da düzenlemenizi sağlar.
Yeni HDR Light Studio Yeni bir HDR Light Studio ortam resmini içe aktarır.
SOLIDWORKS Visualize ve HDR Light Studio arasındaki canlı bağlantı hakkında daha fazla bilgi almak için https://www.lightmap.co.uk/hdrlightstudio/connections/visualize/ öğesine tıklayın.