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新方案
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创建新的 Composer 方案。有关详细信息,请参见新建方案。 |
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打开
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打开 Composer、CAD 或其他受支持的 3D 格式文件。有关详细信息,请参阅打开。
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更新 SMG 文件
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更新 CAD 源文件的场景几何图形和元数据。有关详细信息,请参见更新 Composer 文档。 |
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更新 PDF 文件
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更新从 Composer 生成的 PDF 文件中的模型。要更新 PDF 文件:
- 通过 Composer 打开 PDF 文件。
显示 3D 模型(SMG 或 U3D)。
- 编辑模型。
- 单击文件
> 更新
> PDF
。
注:
也可以使用发布到 PDF 来创建新的 PDF 文件。
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保存
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将活动文档另存为 SMG (.smg) 或产品 (.smgXml) 文件。 注:
保存文档不会保存对其视图所做的更改。请在保存文件之前更新任何修改的视图。
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另存为
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保存活动文档的副本。可以保存为以下 Composer 格式:
- Composer (.smg)
- Composer 产品 (.smgXml)
- Composer 方案 (.smgProj)
您也可以保存为 3DXML(Dassault Systèmes 互操作性格式)、3ds®、U3D®、VRML、XAML® 和其他格式。
注:
- U3D 是可导出 Composer 动画的唯一格式。因此,它基于动画模式中可用的内容。将不会导出未在“装配体”窗格中选定的装配体节点。
- VRML 规范要求节点名称不以数字开头。因此,将 Composer 文件保存为 VRML (*.wrl) 格式时,以数字开头的角色将被重命名:第一个数字将替换为下划线字符“_”。例如,名为 12345 的角色将被重命名为 _2345。这不会影响文件名本身。
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程序包另存为
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将活动文档另存为自动可执行文件。有关详细信息,请参阅程序包另存为。 |
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图像另存为
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使用高分辨率图像工作间设置将视口另存为光栅图。可以保存为以下格式:
- 位图 (.bmp)
- Jpeg(.jpg、.jpeg、.jpe)- 联合图像专家组格式
- Tiff(.tif、.tiff) - 标记图像文件格式
- Png (.png) - 便携式网络图形格式
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将视频另存为
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(仅在动画模式下可用。)使用当前视频工作间设置将动画另存为 AVI、FLV、MKV 或 MP4 文件。 |
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将图像复制到剪贴板
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将当前视口图像复制到 Windows 剪贴板(捕获屏幕),以便您可将它粘贴 (Ctrl+V) 到另一个应用程序。要捕获视口的某一部分,请启用高分辨率图像工作间中的细节视图。
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打印
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打印当前视口,能够让您首先更改打印设置。此命令使用当前高分辨率图像工作间设置。 |
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快速打印
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打印当前视口,不更改打印设置。此命令使用当前高分辨率图像工作间设置。 |
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打印预览
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显示将要打印的当前视口。 |
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打印所有视图
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打印所有视图,能够让您首先更改打印设置。如果尚未定义任何视图,打印当前视口。此命令使用当前高分辨率图像工作间设置。 |
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发布到 HTML
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将活动文档另存为 HTML 网页。有关详细信息,请参阅发布到 HTML。 |
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发布到 PDF
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将活动文档另存为 PDF 文档。指定要使用的 PDF 模板和格式(U3D®、SMG 或预览图像)。对于 U3D 格式,请选择其他选项。有关详细信息,请参阅发布到 PDF。 |
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发送邮件
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通过电子邮件以 SMG 文件或自提取可执行文件的形式发送活动文档。有关详细信息,请参阅发送邮件。 |
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文档属性
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允许您查看和编辑活动文档的属性。有关详细信息,请参见 管理(默认)文档属性。 |
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默认文档属性
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允许您设置应用于新文档的默认文档属性。该设置应用于当前用户。有关详细信息,请参见 管理(默认)文档属性。 |
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查看 XML 文件
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在默认 XML 编辑器中打开 XML 场景说明文件。 |
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关闭
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关闭活动文档。 |
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应用程序首选项
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允许您为当前用户设置 Composer 应用程序的全局设置。有关详细信息,请参见 访问和自定义应用程序首选项。 |
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退出 Composer
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退出 Composer。提示您保存具有未保存更改的文档。 |
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最近文档
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列出最近访问过的文件。单击文件以将其打开。 |