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自动关键帧模式
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在您更改任何角色属性(位置、颜色等)的同时自动创建关键帧。注:
使用自动关键帧模式
可能产生比您预想还多的关键帧。例如,在您移动角色以查看角色之后的内容时,自动关键帧模式
将创建一个关键帧来记录角色的新位置,即使您并没有打算在动画中包含该移动。建议您在不熟悉之前不要使用此模式。
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设置关键帧
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记录当前时间选定角色的所有 ( ) 或所选 ( ) 属性的属性值。
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设置位置关键帧
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记录当前时间选定角色的位置。 |
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设置照相机关键帧
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记录当前照相机和当前时间的目标位置。照相机关键帧记录模型的方向和缩放比例。 |
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照相机自动关键帧模式
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(在选择自动关键帧
时可用。)在您更改视口照相机方向(旋转、缩放或平移)的同时自动创建照相机关键帧。注意:使用照相机自动关键帧模式
可能产生比您预想还多的照相机关键帧。建议您在不熟悉之前不要使用此模式。 |
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设置 Digger 关键帧
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记录当前时间的 Digger 属性。 |
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Digger 自动关键帧模式
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(在选择自动关键帧
时可用。)在您更改 Digger 属性的同时自动创建 Digger 关键帧。注意:使用 Digger 自动关键帧模式
可能产生比您预想还多的 Digger 关键帧。建议您在不熟悉之前不要使用此模式。 |
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效果 - 淡入
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为选定角色的渐进出现创建关键帧:
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不透明度=0(透明),紧跟之前的不透明度关键帧或者在时间=0 处。
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不透明度=0(透明),在当前时间之前的 10 帧。移动此关键帧,以更改淡入持续时间。
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不透明度=255(不透明),在当前时间。
注:
Digger 不可淡入。有关其它可用方法,请参阅设置 Digger 关键帧
。
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效果 - 淡出
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为选定角色的渐进消失创建关键帧:
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不透明度=<当前值>,在当前时间之前的 10 帧。移动此关键帧,以更改淡出持续时间。
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不透明度=0(透明),在当前时间。
注:
Digger 不可淡出。有关其它可用方法,请参阅设置 Digger 关键帧
。
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效果 - 热点
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创建关键帧以突出功能选定角色:
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发射=<当前值>,在当前时间之前的 5 帧。
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发射=1(完整发射),在当前时间。
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发射=<上一个值>,在当前时间之后的 5 帧。
提示:添加多个热点效果可使角色闪烁。 |
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效果 - 设置关键帧的开始属性
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在当前时间创建关键帧,这些关键帧恢复动画中设置的所有关键帧的初始值,可有效撤销动画属性和位置更改。 |
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仅显示选定角色的关键帧
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只为当前选择显示关键帧。要只显示视口关键帧,请单击视口的空白处。 注:
不影响照相机和 Digger 关键帧。
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仅显示选定属性的关键帧
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对于所有角色,只为“属性”窗格中的选定属性显示关键帧,如颜色和不透明度。要在“属性”窗格中选择多个属性,请使用 Ctrl 键。如果没有选定任何属性,则显示所有属性关键帧。
注:
不影响照相机和 Digger 关键帧。
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倒回
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移动时间栏至动画的开始位置。 |
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上一个关键帧
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将时间栏移动到上一个关键帧。 |
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上一帧
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将时间栏移动到前一帧。 |
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播放
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从当前时间栏位置开始播放动画。
- 按住播放
以访问其他命令。
- 如果动画在您的最后一个关键帧结束后继续播放,则可能存在隐藏动画的关键帧。按 Ctrl+T 以显示所有角色,然后删除不想要的关键帧。
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播放选定对象
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(按住播放
以访问此命令。)播放从选定期间的开始到结束的动画。 |
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回放
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(按住播放
以访问此命令。)从当前时间栏位置开始回放动画。 |
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暂停
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停止动画,而不移动时间栏。 |
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停止
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停止动画,并将时间栏移回到动画开始播放的位置。 |
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下一帧
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将时间栏移动到后一帧。 |
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下一个关键帧
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将时间栏移动到下一个关键帧。 |
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快进
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移动时间栏以结束播放动画。 |
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循环播放模式
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连续播放动画。 |
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照相机播放模式
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从照相机的视口显示动画。要使用固定视口显示动画,请关闭此模式。在照相机播放模式
关闭时,所有导航工具(缩放、平移等)均可用。 |