材料明细表 (BOM) 是一个零件列表。您可以在场景中包含一个 BOM 表格,并创建编号以对模型中的零件进行编号。
BOM 工作间在“工作间”窗格中显示,BOM 窗格在左侧窗格中显示。BOM 窗格显示当前为空的 BOM 树。
BOM 窗格现在将为模型显示 BOM 树。
编号将显示在视口中。注意编号仅为几何图形角色(而不是协同角色)而创建。
编号是带有属性的协同角色,您可以在“属性”窗格中更改这些属性。自动对齐确定了视口中的编号排列。
BOM 表格将显示在视口中。每个 Composer 文档都有一个 BOM 表格角色,默认情况下,该角色是隐藏的。
例如,您可以更改 BOM 表格的位置、指定文本和行颜色,并在鼠标悬浮于 BOM 表格上方时突出显示模型。
BOM 窗格中的 BOM 列表和视口中的 BOM 表格现在包含颜色列。您可以在 BOM 中包含任何属性或元属性。
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