所有角色和视口背景都有定义其特性的属性,如颜色和不透明度。
您可以从 Composer 窗口左下角的“属性”窗格查看和编辑属性。
“属性”窗格将显示 LPattern2 属性。
视口将更新以显示新颜色。
零件现在部分透明。
默认不透明度将恢复。
“属性”窗格只显示所选角色所共有的属性。属性更改会影响所有选定角色。
此操作将所有属性恢复为中性值。
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