プロパティやメタプロパティをテキストに埋め込みます。プロパティ値が変化するとテキストは自動的に更新されます。
注:
- すべてのプロパティ タイプを挿入できるわけではありません。たとえば、チェック ボックス、コンボ ボックス、色などのプロパティを挿入することはできません。
- プロパティ名では大文字と小文字が区別されます。
プロパティを挿入するには、次の手順を実行します。
- [プロパティを挿入]をクリックします。
- 現在のアクター(ツールチップのテキスト)または関連付けられたアクター(コラボレーション テキスト)以外のアクターのプロパティを挿入するには、ビューポート、[アセンブリ]ウィンドウ枠、または[コラボレーション]ウィンドウ枠でアクターを選択します。
- [プロパティ]ウィンドウ枠で、プロパティをクリックします。
プロパティ キーワードがテキストに挿入されます。
プロパティを手動で挿入するには、プロパティ キーワードを入力します。
キーワード |
説明 |
$(
PropertyName
)
|
現在のアクター(ツールチップのテキスト)または関連付けられたアクター(コラボレーション テキスト)の指定されたプロパティを挿入します。例えば、不透明度(Opacity)プロパティを挿入するには、$(Actor.Alpha) のように入力します。作成(Author) メタプロパティを挿入するには、$(Meta.Author) のように入力します。 |
$(
ParentLevel
#
PropertyName
)
|
現在のアクター(ツールチップのテキスト)の親または関連付けられたアクター(コラボレーション テキスト)の指定されたプロパティを挿入します。たとえば、親の親(レベル 2 の親)の名前を挿入するには、次のように入力します。 $(2#Actor.Name) |
$(
NetGUID
#
PropertyName
)
|
Net GUID で指定されたアクターの指定されたプロパティを挿入します。たとえば、ボルトの鏡面反射指数を挿入します。 $(ABolt1.ABolt.APartBody.AManifold Solid_13209.PBolt#Actor.Shininess)
|
|