パターン アクティビティの適用
パターン(Pattern)アクティビティを使用して、要素で指定された方向にエンティティをコピーします。オフセット距離を指定します。
パターン アクティビティは、CustomBlock 参照でそのアクティビティがトリガされたときに、パターンのエンティティの選択セットを使用してパターンを作成します。
パターン(Pattern)アクティビティは、次の要素に適用できます。
パターン アクティビティを CustomBlock 定義に追加するには:
- ブロック エディタのコマンド プロンプトで、CBActivityTool と入力します。
- パターン(Pattern)オプションを指定します。
- グラフィックス領域で、アクティビティに関連付ける次のいずれかの要素を指定します。
- アクティビティに関連付けるエンティティを指定し、Enter キーを押します。
- 列間のオフセット距離を指定します。
- パターン アクティビティを XY 要素に適用する場合は、行間の距離を指定します。
指定した要素上にアクティビティ アイコンが表示されます。