
SOLIDWORKS Visualize では、3DS Stellar Physically Correct エンジンを使用した CPU デノイザーがサポートされます。
メリット: ノイズを低減し、より少ないパスでレンダリング品質を向上させることで、CPU ユーザーはよりクリーンな結果をより迅速に得ることができます。以前は、ノイズ除去は GPU レンダリングでのみ使用できました。
主な変更点:
- CPU モードでデノイザーをオンおよびオフにすることができます。
-
デノイザーを初期化(Initialize Denoiser)やメイン ツールバーにボタンを表示(Show Button in the Main Toolbar)オプションは、セクションから除去されています。
- 以下を使用している場合、デノイザーは常にメイン ツールバーで使用できます。
- 3DS Stellar Physically Correct(CPU または GPU)
- AMD Radeon™ ProRender(GPU)
- デノイザー開始パスは、で調整できます。
- 3DS Stellar Physically Correct を高速モードで使用する場合、デノイザーは常に有効になり、オフにできません。メイン ツールバーにあるデノイザー(Denoiser)ボタンはオンのままですが、使用できません。ツールチップにそのステータスが表示されます。