レンダリング エンジンの選択 Stellar Physically Correct レンダリング エンジンの実装の完了により、SOLIDWORKS Visualize は NVIDIA Iray のサポートを終了しました。 そのため、ツール(Tools) > オプション(Options)メニューから、レンダリング エンジンとして NVIDIA Iray を選択するオプションが除去され、選択できなくなりました。 親トピックSOLIDWORKS Visualize SOLIDWORKS VISUALIZE Connected の一時オフライン モードのサポート(2025 FD03) 部品の分割(2025 SP3) glTF および USDZ 形式の PBR 外観情報のインポート機能の改善および SketchUp 2024 のサポート(2025 SP3) システム情報チェックの更新と OpenCL バージョン要件の除去(2025 SP3) Stellar エンジンによる CPU レンダリングに対応したデノイザー サポート (2025 SP2) オブジェクトのランダムな配置、回転、およびスケール機能 (2025 SP2) カメラのボケ効果によるイメージの強化(2025 SP1) Stellar レンダリング エンジンの高速モードの更新(2025 SP1) インポートの改良(2025 SP1) DSPBR シェーディング モデルの外観の更新(2025 SP1) SOLIDWORKS Visualize Connected での分散レンダリングのサポート(2025 SP1) グラウンド フロアのフェーディング Stellar 用の高速レンダリング モードの追加 SOLIDWORKS Visualize API による SOLIDWORKS での写実的なレンダリング Visualize Boost の再設計