システム情報チェックの更新と OpenCL バージョン要件の除去(2025 SP3)

3DS Stellar の高速モードと高精度モード、および AMD ProRender の高精度モードでは、ハードウェア要件が合理化されて最新の状態になりました。

メリット: これらの更新により、マシンが最新のレンダリング要件を満たしていることを確認し、潜在的な問題を回避できます。

システム情報(System Information)ダイアログ ボックスは次のように更新されました。
構成部品 以前の要件 更新された要件
システム メモリ 8 GB 16 GB
ディスク空き容量 2 GB 10 GB
グラフィック メモリ 1 GB 4 GB
Vulkan バージョン   3DS Stellar の高速モードには 1.3 が必要
AMD ProRender には 1.2 が必要
OpenCL バージョン 1.2 以上 不要になりました

詳細については、最新の SOLIDWORKS Visualize システム要件を参照してください。

レイトレーシングの初期化に関する注意: レイトレーシングを使用したことがない場合は、 ツール(Tools) > オプション(Options) > 3D ビューポート(3D Viewport) デバイスのレンダリング(Render Device)に警告が表示されます。GPU デバイスの選択前に、レンダリング エンジンを初期化する必要があります。

レンダリング エンジンは、3DS Stellar Accurate や AMD ProRender などのレイトレース レンダリング モードに初めて切り替えると、自動的に初期化されます。