SOLIDWORKS Visualize SOLIDWORKS® Visualize는 SOLIDWORKS Standard, SOLIDWORKS Professional, SOLIDWORKS Premium 및 SOLIDWORKS Ultimate와 함께 사용하거나 완전한 별도 애플리케이션으로 사용할 수 있는 별도 구매 제품입니다. 목차 Stellar 엔진으로 CPU 렌더링에 디노이저 지원(2025 SP2) SOLIDWORKS Visualize는 3DS Stellar Physically Correct 엔진을 사용하여 CPU 렌더링의 디노이징을 지원합니다. 개체의 임의 배치, 회전 및 배율 조정(2025 SP2) 패턴화된 인스턴스 그룹과 선택한 다른 개체에 임의의 배치, 회전 및 배율 값을 쉽게 적용할 수 있습니다. 카메라 보케 효과를 사용하여 이미지 개선(2025 SP1) 사진과 3D 렌더링에서 볼 수 있는 DOF(필드 심도) 보케 효과는 초점 영역 밖에 있는 흐림 현상을 만들어, 부드러운 원형 또는 다각형 형태를 강조합니다. 예를 들어, 야간 장면에서 흐린 가로등을 생각할 수 있습니다. 전통적인 사진에서는 렌즈 조리개 블레이드가 이러한 강조를 만들어줍니다. Stellar 렌더링 엔진의 고속 모드 업데이트(2025 SP1) Stellar 렌더링 엔진을 위한 최신 고속 모드 업데이트는 성능, 사용성, 중요 설정에 대한 액세스를 향상시킵니다. 불러오기 개선 사항(2025 SP1) SOLIDWORKS Visualize의 불러오기 기능이 향상되어 형식 로드가 개선되고 메시 세분화 품질 제어가 더욱 개선되었습니다. DSPBR 음영 모델 표현에 대한 업데이트(2025 SP1) SOLIDWORKS Visualize는 반투명 색상과 박막 파라미터를 사용하여 DSPBR 음영 모델의 표현 워크플로를 개선합니다. SOLIDWORKS Visualize Connected에서 분산 렌더링 지원(2025 SP1) SOLIDWORKS Visualize Connected는 Visualize Boost를 통한 분산 렌더링을 지원합니다. 바닥 페이딩 SOLIDWORKS Visualize에서 페이딩 파트와 유사하게 바닥을 페이딩할 수 있습니다. 이렇게 하면 주변 파트의 반사와 음영에 영향을 주는 동시에 지면은 보이지 않게 됩니다. Stellar에 대한 빠르게 렌더링 모드 추가 SOLIDWORKS Visualize는 Stellar 렌더링 엔진을 통해 빠르게 모드 렌더링을 제공하여, Visualize 뷰포트와 오프라인 렌더링 모두에 대해 실시간 대화형 렌더링을 제공합니다. 렌더링 엔진 선택 Stellar Physically Correct 렌더링 엔진 구현을 완료함에 따라 SOLIDWORKS Visualize는 NVIDIA Iray에 대한 지원을 중단했습니다. SOLIDWORKS Visualize API를 사용한 SOLIDWORKS의 실사 렌더링 SOLIDWORKS Visualize API를 사용하여 SOLIDWORKS 모델의 실사 렌더링 기능을 만들 수 있습니다. Visualize Boost 재설계 Visualize Boost는 대폭 재설계를 거쳐 여러 컴퓨터에서 SOLIDWORKS Visualize 렌더링 작업을 관리하기 위한 향상된 맞춤 기능을 도입했습니다.