
O SOLIDWORKS Visualize oferece suporte à redução de ruído de CPU com o mecanismo 3DS Stellar Physically Correct.
Benefícios: O denoising reduz o ruído e melhora a qualidade da renderização com menos passagens, ajudando os usuários da CPU a obter resultados mais limpos com mais rapidez. Anteriormente, a redução de ruído só estava disponível para renderização de GPU.
As alterações de chave incluem:
- Você pode ativar e desativar o denoiser no modo CPU.
- As opções Inicializar denoiser e Exibir botão na barra de ferramentas principal foram removidas da seção .
- O denoiser está sempre disponível na barra de ferramentas principal ao usar:
- 3DS Stellar Physically Correct (CPU ou GPU)
- AMD Radeon™ ProRender (GPU)
- É possível ajustar a passagem inicial do denoiser em .
- Ao usar a 3DS Stellar Physically Correct no modo Rápido, o denoising será sempre ativado e não poderá ser desativado. O botão Denoiser, na barra de ferramentas principal, permanece aceso, mas desativado, com uma dica explicando seu status.