Podpora funkce Denoiser u vykreslování přes CPU s modulem Stellar Engine (2025 SP2)

Software SOLIDWORKS Visualize podporuje funkci Denoiser u vykreslování přes CPU pomocí modulu 3DS Stellar Physically Correct.

Výhody: Funkce Denoiser snižuje šum a zlepšuje kvalitu vykreslování při méně průchodech, což pomáhá uživatelům procesoru CPU dosáhnout rychleji ostřejších výsledků. Dříve byl denoising k dispozici pouze při vykreslování přes GPU.

Mezi hlavní změny patří následující:
  • V režimu CPU je možné funkci Denoiser zapnout a vypnout.
  • Příkazy Inicializovat DenoiserZobrazit tlačítko na hlavním panelu byly odebrány z části Nástroje > Možnosti > 3DViewport > Denoiser.
    • Funkce Denoiser je na panelu nástrojů průhledného zobrazení k dispozici vždy při použití:
      • 3DS Stellar Physically Correct GPU nebo CPU
      • AMD Radeon™ ProRender GPU
    • Počáteční průchod funkce Denoiser můžete nastavit v nabídce Nástroje > Možnosti > 3D Viewport > Denoiser.
  • Při použití 3DS Stellar Physically Correct v Rychlém režimu je funkce Denoiser vždy povolena a není možné ji vypnout. Tlačítko Denoiser v panelu nástrojů HUD zůstane zapnuté, ale je zakázané, s popiskem vysvětlujícím její stav.