Alpha-Ausgabe
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Berechnet die Opazität der Objekte anhand der Materialeinstellungen, um einen Alphawert (Transparenz) zu bestimmen. Umgebungsfarben und Texturen leisten keinen Beitrag zum Alphakanal. Wenn Sie das endgültige Abbild mit einer Anwendung anzeigen, die Alphakanäle unterstützt, ist nur die gerenderte Geometrie sichtbar. Wenn ein Objekt oder eine Oberfläche einen Transparenzgrad hat, wird dies auch im Alphakanal berücksichtigt. Auf diese Weise ist es möglich, Bilder mit halbtransparenten Elementen zu rendern, die in Anwendungen wie Shake, Motion oder Photoshop ohne weiteres über anderen Hintergründen platziert werden können.
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Endfarbausgabe
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Zeigt das endgültige gerenderte Bild an.
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