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参照ジオメトリによる直線パターンの制御

参照ジオメトリを使用して直線パターン(頂点、エッジ、面、平面など)を制御することにより、パターンを作成する距離を示し、インスタンス間でのインスタンスの数および間隔を指定できます。

参照ジオメトリを使用して直線パターンを制御するには:

  1. install_dir\samples\whatsnew\parts\slotted_channel.sldprt を開きます。
  2. 直線パターン (フィーチャー ツールバー)または挿入 > パターン/ミラー > 直線パターンを選択します。
  3. グラフィックス領域で、パターン化するフィーチャーM4 穴付きねじ 1 用皿穴スロット(CSK SLOT for M4 SFHCS1)を選択します。
  4. PropertyManager の方向 1 で以下を行います。
    1. パターン方向に、図のようにエッジを選択します。

    2. 参照(Up to reference)を選択します。

      このオプションを使用すると、選択した参照からのパターン フィーチャー/ボディのオフセット距離を設定できます。

    3. 参照ジオメトリ(Reference Geometry) として図に示す面を選択します。

    4. オフセット距離0 に設定します。
    5. 間隔25 に設定します。
  5. をクリックします。



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