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Você pode usar a ferramenta de Filete para criar filetes assimétricos para peças, montagens e superfícies.
Você pode criar um plano de referência paralelo à tela definindo um deslocamento de um vértice de referência.
Excluir corpo agora é denominado Excluir/Manter corpo. Em peças multicorpos, você pode excluir ou manter corpos para facilitar a seleção.
A ferramenta Mover Face está mais fácil de usar, inclui opções adicionais no PropertyManager e permite a seleção de múltiplos corpos para operações de conversão.
Você pode dividir superfícies com a ferramenta de Divisão. Você pode também dividir uma combinação de superfícies e corpos sólidos.
Você pode usar um perfil aberto para cortar um modelo se ele interceptar o modelo completamente.
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