插入零件 PropertyManager

在此 PropertyManager 中,從來源零件或零組件中指定要包含在導出零件或零組件中的項目。 您可以包括項目,例如自訂屬性、草圖與模型尺寸。

若要開啟此 PropertyManager:

利用以下方法產生導出零件或零組件:

指令 步驟
插入零件 在零件文件中,按一下插入零件 (「特徵」工具列) 或 插入 > 零件
鏡射零件 在零件文件中,按一下 插入 > 鏡射零件
導出零組件零件 在組合件文件中,選擇零組件,然後按一下檔案 > 導出組合零件
鏡射零組件 在組合件文件中,按一下鏡射零組件 (「組合件」工具列) 或 插入 > 鏡射零組件 。在 PropertyManager 中,依照步驟來產生反手版本,然後在步驟 3: 反手中按一下下一步 。 「插入零件」PropertyManager 會在「鏡射零組件」PropertyManager 中顯示為步驟 4: 輸入特徵

轉移

在導出的檔案中包含來源檔案中的所選項目。

實體  
曲面本體  
基準軸  
基準面  
裝飾螺紋線  
內含的草圖  
未內含的草圖  
自訂屬性  
除料清單屬性  
座標系統  
模型尺寸  
異型孔精靈資料  
鈑金資訊 此會將鈑金及平板型式資訊從原始零件轉移至鏡射產生的零件,此類資訊包括固定面、紋理方向、彎折線和邊界方塊。 某些鈑金特徵不支援鏡射或插入,包括疊層拉伸彎折、掃出凸緣、熔接角落,以及非線性邊線凸緣和摺邊。
解除鎖住屬性(U) (選取鈑金資訊時可用)。 這可讓您編輯鏡射產生之零件中的鈑金定義,同時更新除料清單屬性。 若是鏡射與導出鈑金零件的工程圖,沖壓表格支援沖壓資訊。 使用插入零件工具時,不論您是否選擇解除鎖住屬性,彎折及量規表格都不會傳送至目的地零件。
材質  

定位零件

以移動/複製特徵來定位零件(M) (適用於插入零件。) 當您在此 PropertyManager 中按一下 之後,定位零件 PropertyManager 會開啟,以便您可以放置插入的零件。

連結(L)

斷開與原始零件的連結(R) 斷開導出檔案與來源檔案之間的參考,以便您可以在一個檔案中獨立編輯特徵,而不會對另一個檔案造成影響。

方位

維持 Z - 軸 透過產生反手版本來鏡射零組件時,則藉著保留上方與前基準面,來遵循以下所選零組件的 Z 軸方位。

視覺屬性

從原始零件衍生 將色彩指定從父零件衍生至導出的零件,包括指定給零件、本體、特徵與面的色彩。